操作|《神鬼寓言》回应开发缩水传闻:避免跳票的常规操作

《神鬼寓言》回应开发缩水传闻:避免跳票的常规操作
今早 , 我们报道了《神鬼寓言4》或将缩减开发规模的传闻 。 该作的高级制作人Amie现已对此消息做出回应 , 她表示界定开发范围是避免游戏延期或加班的“常规、必要、合理”操作 。
操作|《神鬼寓言》回应开发缩水传闻:避免跳票的常规操作
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“我想澄清一些关于范围界定的事:它是游戏开发过程中常规、必要、合理的一部分 。 我可以保证 , 你玩过的每一款3A游戏都会在开发过程中定期进行范围界定 。 ”
【操作|《神鬼寓言》回应开发缩水传闻:避免跳票的常规操作】“范围界定的目的是确保团队专注于一个清晰的愿景 , 并能够在有限的时间内以及不牺牲自己的情况下完成任务 。 未被正确界定开发范围的游戏通常会跳票或赶工 , 这两种情况我们都应尽可能避免 。 ”
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《神鬼寓言4》是一款由Playground Games制作 , 《神鬼寓言》系列的第四部正统续作 。 目前根据知情人士透露以及官方反馈的信息显示 , 此作的开发似乎并不顺利 。

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