|《上古卷轴5:天际》游戏的大小和经典之间存在差异
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上古卷轴是游戏中最受欢迎的特许经营权之一 。许多人认为《上古卷轴5:天际》是有史以来最具影响力的游戏之一 , 并且在发布10多年后的今天仍在播放 。上古卷轴游戏拥有庞大的开放世界 , 但一位粉丝认为世界的大小和经典之间存在差异 。
一位名叫Flunkiebubs的用户在TheElderScrollssubreddit上发布了一篇新帖子 , 讨论了Tamriel的大小 。他们提到泰姆瑞尔与实际大陆的大小相同 , 尽管上古卷轴游戏的世界相对较小 。Flunkiebubs然后给出了一些例子来支持他们的论点 。
例如 , 布莱克伍德NPC提到从黑沼泽省的主要城市基甸到一个名为农夫角的小镇需要一周的时间 。但是 , Flunkiebubs链接了一张图片 , 显示两个位置相距不远 , 如果用户不按照路走 , 时间会更短 。Flunkiebubs分享了更多示例 , 证明两个城市之间假定的旅行时间之间的差异比游戏中花费的时间大得多 。此外 , 他们提到天际有数百个城市和村庄 , 但玩家只看到其中的几个 。
一位名叫FungusForge的用户进行了类似的比较 。他们在天际的Riften附近的一个农场遇到了一个NPC , 他提到回到城镇需要一整天 , 尽管玩家需要两分钟才能穿越相同的距离 。一位玩家表示 , 上古卷轴游戏也无法准确描绘世界人口密度 。一位名叫rawghi的粉丝计算了主角的行走速度 , 得出的结论是他们以2.4马赫的速度移动 。
【|《上古卷轴5:天际》游戏的大小和经典之间存在差异】一位粉丝说 , 这个结论对于任何玩过上古卷轴游戏的人来说都是显而易见的 。然而 , Bat-Stranger提到有些人认为这些游戏并没有按比例缩小 。例如 , 一些玩家认为《上古卷轴》游戏由于体积小而无法在HighRock进行 , 但Bethesda可能在每个版本中都可以根据自己的喜好扩展世界 。佳能大小似乎对新游戏的设置影响不大 , 所以看看贝塞斯达在上古卷轴6和即将到来的上古卷轴在线扩展中将玩家带到哪里会很有趣 。
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