传奇|基督徒眼中的游戏世界是怎样的

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“如何评价《赛博朋克2077》?”
“哦 , 故事很棒 , 我很高兴有多个结局可以达成 , 并且在我打开了光追的情况下拥有不错的视觉体验 , 虽然它有很多不足 , 也崩溃了….”
“停一下哥们 , 嗨嗨嗨停一下 。 注意点 , 我们现在可是——”
Christ Centered Gamer
以基督为中心玩家


众所周知 , 现代电子游戏作为一个年轻的文化产业 , 对于很多传统观念一向是无所谓的 。 在虚拟的世界中互动 , 难免会为了故事性和感官刺激 , 提供一些暴力或者软色情的内容 , 更别提各种超自然力量和脏话 , 毕竟你不可能要求一个粗鲁的西部牛仔说话轻声细语温文尔雅 。
每一样游戏都有其适合和不适合的人群——尤其是儿童 , 有些东西小朋友们看确实为时尚早 。 于是诞生了游戏分级这么个概念 , 按照年龄层来限制售卖 。
但这就存在了一个问题 , 这世界上其实没有一个面向特定宗教信徒的分级标准 。

谢丽尔·格雷斯与她的丈夫杰森·格雷斯应该是这个世界最早一批的电子游戏玩家 。 两位70后都在个位数的年龄便接触到了雅达利和米罗华奥德赛游戏机 , 并在各自的生日获得了自己的第一台雅达利2600 。
就像那个时代坚持的所有孩子一样 , 他们痴迷于电子游戏给予的那份奇妙而瑰丽的世界 , 从从雅达利到任天堂 , 从家用机到PC , 跨越了电子游戏的每一个时代 , 并至今将游戏作为生活的一部分 。
但是比起其他孩子 , 他俩又那么一点小不同——两人皆出身于传统基督教家庭 , 并且一直维持这自己的信仰 。
事实上 , 杰森·格雷斯甚至是他家乡教会的执事会成员之一 。

一个传统的基督教家庭意味着什么?
传统甚至有点封建的道德观念 , 以及仁善并固执的处事心态 。
而电子游戏这种警察打打杀杀甚至喜欢触及禁忌话题的东西 , 基本属于在人家的雷点上一路疾驰 , 顺路还得做个空中旋转四周半 。
诸如杀死类人生物或者血腥表现的暴力元素;粗俗到限制级的脏话要素;极为暴露甚至有婚外X行为的色情要素;甚至全程调侃耶稣基督本尊之类的操作 , 无论让家里人看见哪一样 , 都足以让基督徒家长心肺停止 , 胸口疯狂划十字 。

自1999年结婚后 , 格雷斯夫妇一度因为家庭和经济情况停止了自己的游戏人生 , 他们一遍又一遍的试图和家里解释:“是的妈妈 , 有些游戏很可怕 , 但是它们不能代表所有游戏 , 而且这个游戏里也不全是可怕而邪恶的东西 。 ”
直到这时 , 两人才意识到了一个极为重要的问题——几乎没有途径 , 可以让基督徒和他们的父母了解游戏中可能出现哪些令人反感的内容 , 也没有任何渠道能以基督徒的眼光去介绍一款游戏 。
经过多年的筹划 。 2005年 , 一个面向基督徒的游戏测评网站“Christcenteredgamer”出现在了互联网上 。 是的 , 格雷斯夫妇决定成为那个提供基督徒视角的人 。

乍一看这个网站 , 和大部分的游戏资讯平台没有什么区别 。 游戏评论 , 《我的世界》服务器 , 网游版块 , 游戏新闻 , 唯一的特典就是中间那小小的一块圣经经文区 。
但是当你打开这个网站的游戏评测区 , 才会见识到它的与众不同 。
因为它有两套完全独立的得分系统:游戏得分和道德得分

游戏得分的系统与绝大多数测评没有什么区别 , 无非是从各个方面来评价游戏 。 但是这个道德评分嘛 , 就很能说道说道了 。
该站的评分算法为扣分制 , 根据暴力评级来计算扣分等级 , 并分为几个大类 。 也就是说如果你多个方向都很令基督徒不适 , 那么这一项你可能直接会被扣到0分 。
这里提供暴力评分标准的机翻内容:

而语言标准的重心则在脏话和X暗示上 , 色情内容则是最好理解的一项 。
接下来就是最为特色的两个道德选项了——超自然得分和文化伦理分 。
超自然得分的本质其实可以很不负责任的换成另一个词——异教徒度 。
没错 , 基督徒们并非反对游戏里出现超自然力量 , 事实上在评分标准中 , 官方特意注明了游戏中的魔法系统是为了提供安全而又去的幻想环境 , 这是一件很美好的事 。

但是 , 如果你的这份超自然力量是基于现实中的真实宗教 , 那他们可就不乐意了 。 诸如什么大威天龙西天佛法 , 东方仙术 , 甚至撒旦教之类邪恶而亵渎的巫术 。 足以让这些信仰上帝的信徒们当场感到不适 。 你要是只有背景或者敌人使用还好 , 要是干脆主角就是一位斩杀天使的恶魔之子…
至于文化伦理分 , 这个就更特别了 。
首先 , 贬低对家庭的尊重 , 或者鼓励反叛权威和法律是头号减分项 , 尤其是如果你必须积极反抗才能继续游戏 , 会让你失去权威分类的所有得分 。
其次 , 对于其他人物或者种族的偏见也是重大扣分点 。
剩下的两大项是粗俗幽默和否认传统价值观 。
但最有意思的是 , 这部分是有加分项的 。
【传奇|基督徒眼中的游戏世界是怎样的】
如果起到了教化意义 , 那么就会获得极高的分数 。 要知道哪怕是反抗权威的最高一级 , 也不过扣2.5分而已 。
对于基督徒来说 , 作品中是否有教化意义 , 是头等大事 。
从这些评分标准中 , 我可以清晰的看到基督徒视角与普通游戏玩家视角的差异 。 他们会在很多一般人完全无所谓的地方感到不适 , 也会在一些特殊的地方非常满意 。 作为一个有独特价值观的群体 , 他们确实需要一个属于自己的排雷社群 。
这里就产生了一个问题:你们基督徒破事儿这么多 , 不玩不就好了 , 干嘛哔哔这么多?
因为在作为坚定的基督徒之前 , 这个网站的用户们同样也是纯粹的玩家啊 。
以《原神》和《孤岛惊魂6》为例 。


他们长达几千字的篇幅 , 其中80%以上都是在以玩家的角度评价和介绍游戏 。 只不过会在基督徒们所特别关注的点上把问题讲出来 。 甚至会为玩家的硬件做考虑 , 并劝说玩家理性氪金 。
而评论区和论坛里 , 也几乎可以称得上是世界上最为温和的游戏社区之一 。
创始人谢丽尔·格雷斯也依然盯着她最喜欢的日漫角色C.C的头像 , 每日在论坛发布着电影和游戏评论 。

这位43岁的女玩家现在依然沉浸的电子游戏的快乐中 , 并努力的让这些游戏成为带给玩家快乐而非痛苦的东西 。
或许信仰与文化会让人与人的价值观天差地别 , 甚至影响看待事物的方式与角度 。 但是很显然 , 每个人都有热爱游戏资格和潜力 。
在基督徒眼中的游戏世界 , 同样是奇妙而瑰丽的第二人生 , 只不过稍稍对于某些景色的评分稍有不同罢了 。

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