|LOL:同样能无限叠Q,为啥小法公认最强后期,狗头却只能算中期?

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在英雄联盟里有些技能拥有无限的成长性 , 比如小法无限叠Q加法强 , 他就被玩家公认为最强后期英雄 , 越拖下去越无解 , 后期用一个技能就能秒人 , 对手基本没有操作空间 。 除了小法以外 , 沙漠死神内瑟斯也能通过补刀叠Q加伤害 , 理论上能进化成无敌姿态 , 一个强化普攻就秒人 。
然而最近有网友讨论狗头的后期战斗力 , 大部分人却把他当成一个中期英雄 , 后期不足为惧 。 同样能无限叠Q的英雄 , 为啥小法公认最强后期 , 狗头却只能算中期呢?
后期小法的强势不仅体现在伤害方面 , 他身为远程英雄有自保优势 , E技能打团非常恶心 , 能为队伍提供很大帮助 , 躲在后排丢丢丢就完事了 。 反观狗头的团队作用就逊色很多 , 打团只能盯着对面C位挂减速 , 然后尽量往前冲 , 只要能敲到两下后排就算成功 。
然而手短是狗头心中永远的痛 , 他空有一身战斗力 , 却没有位移和加速技能 , 经常摸不到对面后排 , 打团被遛狗已是常态 。 中期狗头拥有三四百层被动参团的时候 , 那是他最强势的时间点 , 像个战神一样想杀谁就杀谁 。 但后期其他人的血量护甲冷却都堆上来了 , 狗头打前排的伤害就没那么夸张了 , 打后排又被各种金身位移秀一脸 , 打团都打不出几个Q 。
即使狗头叠到一千层被动 , 他也不会变得更肉 , 团战往往都是被集火的目标 , 战神陨落也只不过是几秒钟的事情 。 一旦狗头第一个Q没把对方打进危险线 , 自己就感觉不对劲了 , 后面可能会被对方拉扯到死 , 连第二个Q都打不出来 。 所以玩狗头不是无脑叠Q就能赢游戏 , 中期能推基地就还是尽早结束游戏 , 否则拖到对面后期装备等级起来 , 狗头的游戏体验就不是很好了 。
虽然后期狗头打团效果一般 , 没中期那么强的统治力 , 但也绝不能算作弱 , 他的单挑能力还是很猛的 , 只要狗头挂上枯萎 , 能跟他扳手腕的英雄就没几个 , 对面不来三个人都处理不掉他 。
其实从胜率曲线图来看 , 狗头在40分钟以后的胜率还是非常高的 , 没比小法低多少 , 这跟网友的印象不太符合 , 不是说狗头后期不行吗?毕竟对方英雄能秀操作 , 但防御塔是跑不掉的 。 所以狗头到了后期就应该扬长避短 , 能拆家就别打团 , 两Q一个防御塔不香吗?狗头打团被风筝自然会觉得他弱 , 但狗头单带拆家可以赢得简单粗暴!
【|LOL:同样能无限叠Q,为啥小法公认最强后期,狗头却只能算中期?】那么大家觉得沙漠死神的后期能力到底是什么水平呢?欢迎留言 , 分享你的看法!
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