暴雪|暴雪吸金神器《暗黑破坏神:不朽》仅在两周内就赚取近2400万美元

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尽管推出时备受争议 , 但《暗黑破坏神:不朽》(Diablo Immortal) , 这款暴雪的暗黑手游 , 自本月初推出以来 , 在两周内已经产生了近2000万英镑(2400万美元)的收入 。
根据Appmagic的分析师的评论 , 《暗黑破坏神:不朽》在短短两周内被下载超过800万次 , 成为暴雪最大的移动应用之一 , 仅次于《炉石传说》的巨大人气 。
该游戏在美国取得了最大的成功 , 占所有下载量的26% 。 其次是韩国、巴西和日本 , 分别占市场份额的11%、8%和8% 。 英国只在17%的 \"其他 \"类别中出现 , 该类别汇总了世界其他地区的低水平数字 。
但是 , 尽管它只占所有下载量的26% , 美国玩家却占了所有收入的43% 。 韩国再次排在第二位(占23%) , 其次是日本(8%)和德国(6%) 。 根据分析 , 该游戏在苹果和安卓用户中受欢迎程度基本相等 。
上周我们了解到 , 《暗黑破坏神:不朽》在Metacritic上的用户得分是所有PC游戏中最低的 。 在iOS上 , 它的得分只有可怜的0.5分(满分10分) , 而在PC上 , 它的得分更低:0.2分(今天检查 , iOS的得分已经下降到0.4分 , 而PC的得分已经上升到0.3分) 。 这一消息是在发现《暗黑破坏神:不朽》中完全升级一个角色需要花费88000英镑(110000美元)之后一周发布的 。
《暗黑破坏神:不朽》中的玩家有三个进阶的支柱:XP等级 , 装备等级 , 和传奇宝石 。 前两个是任何RPG类型游戏中的标准项目 , 但收集传奇宝石可能是一个昂贵和复杂的过程 , 因为你获得它们的方式是必须氪金 , 而且随机的 , 而且往往非常罕见......而现在 , 似乎F2P玩家根本无法获得它们 。
如果你对《暗黑破坏神:不朽》的评价跟市场反应感到矛盾 , 其实你并不孤单 , 毕竟世界上的玩家是多元化的 。
【暴雪|暴雪吸金神器《暗黑破坏神:不朽》仅在两周内就赚取近2400万美元】暴雪最近确认 , 《暗黑破坏神4》将在明年推出PC、PlayStation 4、PS5、Xbox One和Xbox系列X/S版 。 为了平息粉丝们这款游戏也可能称为游戏内购氪金重灾区的担忧 , 暗黑IP产品执行官Rod Fergusson说 , 清不必担忧 , 《暗黑破坏神4》是为PC/PS/Xbox所有玩家打造的平价游戏\" 。
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