群雄争霸|6月28日更新前瞻
ヾ(?▽?)ノ嗨 , 亲爱的主公们
游戏要进行停服维护更新啦
一起来看看更新内容吧~
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更新时间:2022年06月28日(周二)
预计停服维护时间:07:00-10:00
敬请主公留意游戏体验的时间安排 , 如遇特殊情况开服时间可能顺延 , 维护结束后 , 游戏内将开启更新有礼活动 , 主公可前往领取更新奖励 , 感谢您的谅解与支持~
更新内容速览:战魂系统新增及调整/奖励投放调整/群雄争霸结算机制调整/王者归来活动优化/军团招募规则调整/美术界面调整优化/BUG修复
更新内容
【战魂系统】
1、弓扇剑盾类武将 , 各增加一套新的战魂 , 可通过查看属性和套装效果:
1)弓类套装-比翼:
弓类武将每次普攻有60%概率在目标身后召唤一个持续10秒的分身 , 召唤时嘲讽目标 , 且在承受30次攻击后消失 , 冷却10秒 。
2)扇类套装-天狐:
扇类武将每释放3次技能 , 将在2秒后额外释放一次技能 。 (本次技能不计算次数)
3)剑类套装-相柳:
剑类武将每普攻5次 , 使下一次普攻转化为穿透伤害 , 且自身恢复伤害值100%的血量 。
4)盾类套装-朱厌:
盾类武将血量首次低于1点时 , 使自身免疫所有伤害并嘲讽周围所有敌方目标 , 持续5秒 。 (仅生效一次)
2、优化战魂抽取规则:每10次抽取 , 必定可获得1个紫色或以上品质的战魂 , 每30次抽取 , 必定可获得1个橙色品质的战魂;
3、调整战魂共鸣属性加成:
特殊属性数量达到4的加成 , 不变
特殊属性数量达到8的加成 , 不变
特殊属性数量达到12的加成 , 由6%上调为8%
特殊属性数量达到16的加成 , 由12%上调为16%
金色属性数量达到4的加成 , 不变
金色属性数量达到8的加成 , 由2%上调为3%
金色属性数量达到12的加成 , 由4%上调为6%
金色属性数量达到16的加成 , 由8%上调为12%
4、优化战魂界面的美术资源表现 , 使其展示更加直观清晰 。
【奖励投放】
1、调整攻城掠地送大礼活动的奖励内容 , 原将魂、吉签数量不变 , 金钱、粮草、兵书调整为中金钱袋子、中粮草袋子、随机绿色战魂;
2、普通月卡、超值月卡中的奖励内容 , 原黄金套马索调整为山海令;
3、超值月卡自选大礼包 , 将坐骑大礼包 , 调整为战魂大礼包:山海令*20、随机蓝色战魂*5、随机绿色战魂*10;
4、调整每日征收赋税的奖励内容:元宝数量不变 , 金钱、粮草、宝珠则调整为金钱袋子、粮草袋子、宝珠袋子;
5、调整每日第一次分享的奖励内容 , 统一为大金钱袋子、大粮草袋子;
6、调整限时商店中部分每日限购、每周限购、每月限购礼包的奖励内容;
7、点将奖励的粮草 , 调整为粮草袋子;
8、新一期三国令将军令的部分等级奖励 , 调整为随机蓝色战魂宝箱 。 (新一期三国令预计为7月16日)
【群雄争霸】
1、群雄争霸战斗中 , 当防守方武将全部阵亡时 , 进攻方结算时将额外增加1积分令牌;
2、优化群雄争霸战斗结算时机判断:
当战斗时间未结束 , 防守方建筑全灭(3盾)但场上仍有防守武将存活时 , 战斗不会立即结算 。
【王者归来】
1、王者归来玩法 , 新增、活动页签 , 并优化玩法说明 , 便于回归主公们参与活动 , 快速提升战力 。
【军团系统】
1、优化军团功能的规则 , 由每日首次免费 , 调整为每日前5次免费 。
【美术资源】
1、微调主界面广告图的显示按钮 , 使【今日不再弹出】和【关闭】位置尽量保持一致 , 优化操作体验;同时锦衣图活动、定制礼包活动广告图将不再弹出 。
【BUG修复】
1、修复冲锋状态的颜良文丑被防守方吕姬玲绮神兵铭文技能绝对冰冻时 , 会出现一直保持冲锋状态的异常表现问题;
2、修复阵法-暂避锋芒未达到满阶 , 也会触发无敌效果的异常问题;
【群雄争霸|6月28日更新前瞻】3、修复鬼谋奉孝突破2技能-遗计 , 在濒死状态时释放的鬼谋破敌技能 , 偶现可以攻击到隐身单位的异常问题 。
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