魔兽世界怀旧服|魔兽怀旧服:策划试图在wlk创造“伪大秘境”,团本被魔改!

魔兽世界怀旧服|魔兽怀旧服:策划试图在wlk创造“伪大秘境”,团本被魔改!

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魔兽世界怀旧服|魔兽怀旧服:策划试图在wlk创造“伪大秘境”,团本被魔改!

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魔兽世界怀旧服|魔兽怀旧服:策划试图在wlk创造“伪大秘境”,团本被魔改!

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游戏中我们是朋友 , 聊天侃地 , 在这里我们可以无拘无束地发言 , 不会有任何人阻挠 , 还有大家最喜欢喷的小编 , 请把口水收集好 , 随时准备和小编一起对喷!
魔兽怀旧服策划试图在wlk创造“伪大秘境” , 团本被魔改!wlk的5人本被改成了6个难度 , 越高难度的掉落也就越好 , 是不是和大秘境很相像!
【魔兽世界怀旧服|魔兽怀旧服:策划试图在wlk创造“伪大秘境”,团本被魔改!】
                                               从暗黑3和正式服的经验来看 。大米是大多数玩家恶心的弃坑的主要因素 。 大米好处是不用进团本就能毕业 , 恶心就是刷多了想吐 。 很多人感觉大秘境还是不错的 。 正式服不待见的原因主要是没有了社交 , 想想有社交的大秘籍 , 我觉得挺不错的 。 就像是5人本的JJC 。

                                               怀旧服到处说社交游戏 , 君不见tbc现在都成了刷子世界 , g团世界 , 工作室世界 。 所谓的社交也就只是刚开服那一段时间的新鲜劲 。 其实大米真正不受欢迎的原因是对新手不友好 。 如果刚开始没赶上装备进度 , 高层秘境不会要低装等的玩家 。 普遍存在klz来klz毕业的现象 。 而且正式服大米没社交80也不会有社交 , 最终都是基友团而已 。

                                               魔兽世界怀旧服wlk版本提高难度玩家不会买账的 , 大家更多的是收集装备的快感 , 有装备不打架多没意思 , 想办法改善PvP的环境才是最重要的 。 而有些人觉得收集装备的快感 , 只有版本第一次下团本换第一件紫装 , 一直到全身紫装换满的时候才有 , 剩下的就是毫无意义的盯着dps排行榜 , 打久了很无聊

                                               魔兽世界的PVP的平衡一直做不好 , 其实强行平衡没意思 , 就简单粗暴的神仙打架去吧 , 每个版本强推几个专精职业就好了 。
怀旧服就是团本团本团本 , 时间不多或者比较零碎的玩家根本就拿不到好装备 , 除非是花钱 。 都说大秘境不好 , 可我每天零零碎碎玩玩 , 现在也275装等了 , 基本算毕业了!

                                               还有人说这样的改动非常好 , 很喜欢 。 排骨玩家与工作室玩家将会大量退出 , 这对于我们普通玩家来说再好不过了 。 团本难度还是要有的 , 否则副本的意义就没有了 。 现在就是 , 我已经没有拿装备的动力了 。 5人本也就初期好玩点 , 后期都一路碾压的确没有意思 , 这个改动非常好 。
这些改动都非常棒! 所有的改动都指向一点:不管你是三五好友 , 还是十多个朋友 , 或者是二三十个伙伴 , 你每天上线都花最少的时间获得最多的快乐! 至于那些认为:我不喜欢=大家都不喜欢=这么改动wlk就凉了的人 , 大概率是想继续吃排骨的 。

                                               很多人说玩怀旧服的原因就是没有大秘境 , 魔改之后和正式服有区别吗?怀旧服就是怀旧以前的版本、你给他改了?那直接正式服算了 。 很多人表示出秘境立即弃坑 , 当初不玩正式服就因为大秘境 。 最好的办法是3个boss一个本 , 而且一个阶段只开一个本 , 别一起开放 , 2个月一个阶段 。

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