王者荣耀|玩家为《赛博朋克2077》开发出FSR 2.0模组,画质相比1.0提升不少

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【王者荣耀|玩家为《赛博朋克2077》开发出FSR 2.0模组,画质相比1.0提升不少】前阵子AMD就把其FSR 2.0放到Github上开源了 , 让游戏开发者可以更加容易的为游戏加入FSR 2.0的支持 。 似乎也是为了展示FSR 2.0的支持可以做得有多快多容易 , 就在FSR 2.0开源后没几天 , 就已经有大神为《赛博朋克2077》做出了FSR 2.0的模组 , 安装后可以直接在游戏里打开FSR 2.0 。
这个模组是由一位名为PotatoOfDoom的玩家所开发 。 这位大神直接拿来了DLSS的框架 , 然后用FSR 2.0的DLL把它重新包装 。 玩家在下载了这个模组之后 , 只需要把文件都复制到游戏的根目录下 , 然后按照说明运行一下注册表 , 就可以打开FSR 2.0了 。
PC Gamer就测过这个模组对于《赛博朋克2077》的帧数以及画质的影响 。 从他们用RTX 3080的测试结果来看 , DLSS的帧数仍然是最好 , 而FSR 2.0的帧数则是要略低于FSR 1.0 , 而且渲染分辨率愈低的话帧数就差得愈多 。
但是FSR 2.0的画面质量就比起FSR 1.0的要好太多 , 这一点其实在我们之前做的FSR 2.0及1.0对比里面也是被证实了 。 考虑到有不少会开FSR 2.0的玩家都是在用比较旧的显卡 , 因此FSR 2.0的平衡或者性能模式会是比较多人用 , 而FSR 2.0以及1.0的画面差距同样也是会随着渲染分辨率不同而放大 , 因此开了FSR 2.0的《赛博朋克2077》应该可以给到之前一直用FSR 1.0的玩家一个不错的新感觉 。
这个模组虽然已经放了出来可供大家下载使用目前仍然是属于半成品 , 所以在使用当中也是会遇到一些BUG , 例如说反射的质量有问题以及开车时的鬼影比较重等等 。 如果大家是想等一个完美的FSR 2.0体验的话 , 可能就只有等官方来做 , 但是CD Projekt Red会不会做也是一个未知之数 。
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