原神|原神:深渊36星“有手就行”,0命5星轻松凹穿,6命行秋下岗了!

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哈喽 , 小伙伴们大家好 , 这里是花郎聊游戏 。
从1.0版本开始 , 花郎就被渊月螺旋折磨
这期渊月祝福“斩铁之月” , 是在场上角色释放元素战技之后 , 第一次普攻命中目标后 , 会在目标位置造成一次真实伤害的冲击波 。 这个BUFF效果 , 花郎专门测试过 , 只有在角色释放元素战技后能生效一次 , 要想生效第二次 , 要么切换场上角色 , 要么就等场上角色的第二次元素战技CD 。 策划终于是没有在深渊强抬当期的UP角色了 , 斩铁之月属于一个队伍里4个角色都能吃到的效果 。
至于关卡方面 , 9层~11层已经没有任何难度 , 只要是
像花郎自己 , 这次渊月螺旋11层上半用的是雷神、八重神子、心海+砂糖 , 下半用的是宵宫、夜兰、班尼特+温迪 , 5星角色都是0命且没有专武 , 班尼特5命 , 砂糖3命 。 要放在以前的深渊 , 用雷神主C还得给她配个国家队 , 必须要带上班尼特、香菱和行秋 , 要不然根本就不好打 。 现在香菱和行秋在我的队伍里直接“下岗”了 , 带个八重神子和心海打感电也能轻松凹穿 。
12层和上期渊月螺旋一样 , 在怪物方面没有任何变化 , 上半依旧是除了第3间的两只龙蜥硬一点之外 , 没有任何难度可言 。 花郎还是用的11层雷神队伍 , 只是把砂糖换成了猫猫 , 有个盾奶可以防止突然暴毙 。 12层难度还是集中在下半 , 第2间的魔偶剑鬼和第3间的恒常机关阵列 , 这两个BOSS级怪物都是有锁血机制的 , 时间还不短 。 花郎倒是有宵宫和夜兰 , 由于是单体怪物 , 打起来还是很轻松的 。
说到这里 , 花郎想说一个关于角色的题外话 , 以前我不是说过一次夜兰会把行秋挤走吗?很多小伙伴不信 , 认为是花郎在瞎说 , 讲真的 , 我的行秋很早就6命了 , 抽到心海和夜兰之后基本上是不用了 。 虽然6命行秋在一定程度上确实要高于0命夜兰 , 这是必须要承认的 , 但在角色滚强度的模式下 , 6命4星角色被0命5星角色顶替只是迟早的事情 , 哪怕你厨某个角色不想承认 , 但这都是事实 。
话归正题 , 本期深渊的难度基本和上一期持平 , 比以往的深渊难度降低了不少 , 几乎所有主C角色在本期深渊中都能有不错的表现 。 也不知道是不是因为近来退坑玩家的数量剧增 , 原神策划们为了留住这些老玩家 , 从而不得不降低深渊的难度 , 让平民玩家也能尝到凹穿深渊的甜头?不过 , 作为一个玩家 , 花郎只能说但愿这不是3.0版本到来之前的宁静吧!
以上就是全部内容 , 拜拜了~
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