原神|原神:看了那么多爆料,万叶还要抽吗?风系的唯一优势,无人能及

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原神2.8的直播还没开始 , 3.0的须弥 , 至少在新角色方面 , 已经被舅舅偷跑得七七八八了 。 新的七骏图、七大卫星 , 大家应该都见过了 。 四个草系 , 一个火系一个水系一个雷系 。 但是没有冰系跟风系还有岩系 。 须弥的环境 , 大概率是跟冰系跟岩系无关 , 所以也算可以理解 。
但没有风系?那么问题来了 , 看了这么多爆料之后 , 2.8的风系五星角色 , 万叶还要抽吗?
一、风系的唯一优势风系 , 在原神里算是个比较特殊的属性 。 整体是偏向辅助的 , 唯一的风系输出角色是魈 , 但魈的强度 , 大家应该也看出来了 。 大多数情况下 , 风系能做到的事情 , 其他元素也能做到;但其他元素能做到的 , 风系是真做不到 。
硬要说的话 , 风系的特点有两个 , 一个是飞天、一个是聚怪 。 但是飞天能做到的还有别人 , 比如刻晴跟阿贝多;那么唯一优势 , 就只有聚怪了 。 而这 , 也是风系在原神立足的根本 。 顾影一直认为 , 提高输出的方式有很多 , 加命座、抽专武 , 练技术、练走位等等 。
但最简单直接且效果好的 , 是增加可同时攻击的敌人数量 。 举个最简单的例子 , 本来可以对一个敌人造成一万伤害;但是将两个敌人放在一起的话 , 那就是两万伤害;让三个敌人同时受到攻击的话 , 那就是三万伤害 。
原神里很少有真正意义上的“单体攻击” , 大多数情况下不管是普攻还是技能 , 都算是范围伤害 , 只不过范围有大有小而已 。 比如说神里绫华的重击 , 很显然 , 这是一个范围不算太大的范围伤害 。 如果敌人分散的话 , 很可能只能攻击到一两个 。
但如果有万叶配合聚怪 , 那一排排的伤害 , 会非常好看 。 各位都是大佬 , 更具体的想必也不用顾影我多说了 。 原神里角色不少 , 伤害能甩万叶几条街的大有人在 。 但是能聚怪的 , 原神里就两个 , 一个温迪一个万叶 。
温迪聚怪靠的是元素战技 , 长按冷却时间9秒;温迪聚怪靠的是大招 , 冷却时间15秒 。 所以从聚怪的角度来说 , 万叶还是要比温迪好用的 。 这也是为什么已知的三个神里 , 就温迪被淘汰的原因 。
扯远了 , 总而言之 , 只要万叶的聚怪效果 , 没有被其他角色替代 , 这就一直是原神里最值得抽的角色之一 。 相比之下 , 输出也好 , 增伤/减抗辅助也罢 , 早晚都会被替代的 。 而须弥的新角色虽然不少 , 但并没有类似的角色 。
二、风险提示
当然 , 角色再强 , 也敌不过策划 。 如果须弥的敌人 , 真的跟顾影我推测的一样 , 擅长移动或者闪现的话 , 万叶的聚怪效果可能大打折扣 。 不过有一说一 , 难道须弥就没有丘丘人、史莱姆了?就算有万叶不方便聚的怪 , 还能全聚不起来不成?
【原神|原神:看了那么多爆料,万叶还要抽吗?风系的唯一优势,无人能及】总而言之 , 万叶作为最强的(聚怪)增伤角色 , 除非未来有上位替代 , 否则其优势无人能及 。 但如果抱着“未来总有更强的角色”的心态来玩游戏 , 那谁也不用抽了 。 未免也太无趣了点 。
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