我的世界|我的世界:找到钻石是靠99%运气和1%的努力,这张图就是证据

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一直挖不到钻石的原因找到了 , 感觉与爱迪生说的刚刚相反 , 想在MC上找到钻石 , 就需要靠“99%的运气和1%的努力”才能找到钻石 , 这张图就是证据 , 不管你多努力的熬夜挖 , 都比不上运气 , 感觉钻石好像可以移动 , 很自然的避开你 , 还不需要任何理由 , 这就很烦 , 头皮发麻 。

挖钻石是要讲究顺其自然的 , 你熬夜一直挖 , 一直挖 , 就是找不到 , 然而当你哪天随便撬开一块 , 却发现全是钻石 , 说不定你手上还有时运三的镐子 , 直接一波起飞 , 运气来了拦都拦不住 , 不想挖矿都难 。

如果你觉得自己玩MC很累 , 就说明你想的事情太多 , 想要的太多 , 在努力过后得不到就会越来越急躁 , 逐渐失去耐心 , 时间久了 , 当然就会累 , 而如果是一种坦然的方式对待 , MC只会为你带来无限的快乐 。
【我的世界|我的世界:找到钻石是靠99%运气和1%的努力,这张图就是证据】就像图片上的人一样 , 心里一直压着很多事 , 一直想着到哪里找钻石、如何战胜最新Boss、哪里有粉红羊、哪里有附魔金苹果 , 即使有一天运气好获得附魔金苹果 , 也不会开心 , 因为会有下一个想要的目标出现 , 以此循环 , 只会让自己过得很累 。 在现实生活中也是如此 , 想要的更多 , 就会承受的更多 , 永远得不到满足 。

果然是没有对比就没有伤害 , 弓箭在骷髅手中 , 永远有射不完的箭 , 当玩家击败骷髅后 , 却只会掉落0-2只骨头和0-3支箭 , 这不骗人吗?明明背包装满了弓箭 , 掉落时就剩这么一点 , 那背包里的那些箭去哪了?难道是“遇金而落 , 遇木而枯 , 遇水而化 , 遇火而焦 , 遇土而入” , 沾到地就没了 。
在游戏上遇到骷髅 , 如果是困难模式下建议直接扭头就跑 , 因为骷髅此时射箭是每秒一次 , 只要跑慢一点 , 就要被“轧”上几支 , 主要是这箭还能反弹 , 看似好像是没打中你 , 实际上还是打中了 , 所以要跑“S型” , 不能跑“直线” 。

总所周知 , 水是一种可以流动的液体 , 在现实生活中必须要用器具才能将水盛起 , 在MC上也是如此 , 虽然水也是一个“方块” , 不能直接以物品形式来获得 , 可以使用桶来收集 , 但水还是“方块” , 感觉有些奇怪 , 但又具体说不上来是哪里奇怪 , 就这样吧 。
在JAVA版 , 水也是有颜色的 , 如果你没有注意过 , 胖仔都帮你总结好了 。 暖水海洋呈现青色、温水海洋呈现天蓝色、草甸中的水呈现亮蓝色、沼泽呈现为绿色、冷水海洋呈现深蓝色、冻洋和冻河呈现靛蓝色、红树林沼泽呈现蓝绿色、普通海洋和其他未列出的生物群系均为蓝色 。

想象很丰富 , 现实很残酷 , 想的有多美 , 打脸就有多恨 , 如果你跟胖仔一样也想象着要建造一艘大船在海上行驶 , 还是早些休息吧 , 梦里啥都有 , 何必要用方块来为难方块人 。
船顾名思义就是用来帮助渡河的 , 跟现实生活中一样 , 船也是有“生命”的 , 需要我们照顾和爱护 。 在JAVA版 , 船的生命值要比4高 , 基岩版船生命值却为40 。 这就让人很苦恼 , 明明都是MC , 就因为版本不同 , 连船的生命值都不一样 , 所以JAVA版的玩家要比基岩版玩家更爱护自己的小船 。

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