|《beatsaber》成为捷克收入最高的游戏公司
总部位于捷克的工作室BeatGames以VR最受欢迎的游戏《BeatSaber》而闻名 , 该公司最近透露《BeatSaber》在去年创造了近1亿美元的收入 。
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据捷克出版刊物《CzechCrunch》证实 , BeatGames仅去年一年就获得了23亿捷克克朗的收入 , 约为9700万美元 。这使它成为捷克收入最高的游戏工作室 , 其收入已经超过了BohemiaInteractive(《Arma》、《DayZ》)、SCSSoftware(《EuroTruckSimulator2》)和WarhorseStudios(《KingdomCome:Deliverance》) 。
《CzechCrunch》表示 , BeatGames去年的收入同比增长率高达65% , 因为去年BeatGames报告的销售额为14亿克朗(约合5900万美元) 。
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然而 , 利润又完全是另一回事 。相比之下 , BohemiaInteractive去年的税后利润为6.16亿克朗(约合2600万美元) 。BeatGames报告称 , 其税后利润仅为7000万克朗(约合300万美元) 。
BohemiaInteractive既是自己游戏的开发商又是发行商 , 这可能就是为什么与BeatGames相比 , 税后利润如此之高的原因 , BeatGames在2019年被Meta收购 , 该团队由JánIlavsky , VladimírHrin?ár和JaroslavBeck于2018年创立 , 现在包括三十多名成员以Meta名称工作 。
凭借Meta的雄厚财力 , 《BeatSaber》不断推出新曲目 , 其中包括来自Skrillex、BTS、GreenDay、Timbaland、LinkinPark和ImagineDragons等知名艺术家的曲目 , 更不用说InterscopeMusicPack , 其中包括KendrickLamar、OneRepublic、LimpBizkit等知名艺术家的内容 。
【|《beatsaber》成为捷克收入最高的游戏公司】现在 , 《BeatSaber》依然经常在所有支持的头显中名列前茅 , 其中包括PSVR、PCVR头显和MetaQuest平台 , 后者无疑成为2021年销售的关键驱动力 , 这要归功于Quest2的发布 。
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