- 基本物理常数问题 。
过去的解释是 , 即使那些物理常数稍有变化 , 也可能造成生命和宇宙的解体 。 既然宇宙没有解体 , 当然很好 , 但总是让人觉得是倒果为因 。
我们也可用“虚拟世界假说”来回答这个问题:因为那个“大程序员”在调试程序的时候 , 察觉只有当把那些物理常数设成现在那些值 , 才能产生一个有生命的宇宙 , 于是在模似的时候 , 都采用了那些值 。
“简化”的虚拟世界2001年 , 美国一位科学家就做过估算 , 试图看看模似一个宇宙规模的虚拟世界需要多少资源 。 他估算了自我们宇宙大爆炸以来 , 我们的所处的世界早已经历过的所有所谓的“操作”数 。
他察觉 , 要完美重现这些事件 , 搭建一个完美无缺、精准到原子的模似宇宙 , 需要耗费的能量会大于宇宙的总能量;模似现实世界的计算机必须比我们的宇宙还要大 。 所以他最后下结论 , 没有一个高级的智慧生命会愚蠢到花费力气来做这样的模似 。
但是 , 如果将模拟限制在一定程度上 , 适当简化模拟和环境 , 那么消耗的能量就会少得多 , 这样的模拟应该是可行的 。 这类简化在现实的生活中并不少见 。
例如 , 没有哪位电脑游戏的设计者会去模拟游戏中每个人肠胃的蠕动;还有 , 在计算两个天体的引力时 , 为了降低计算量 , 我们通常忽略它们的形状 , 直接当作两个质点来处理 。
那么 , 假如宇宙之外真的有个“宇宙程序员”设计了我们这个虚拟世界 , 他也肯定尽可能去简化繁琐的操作程序 。
英国剑桥大学的一位数学家约翰巴罗认为 , 在那样一种“简化”的模似中 , 假如虚拟世界中的人仔细探究周遭的环境 , 他们应该会察觉某些粗制滥造的痕迹 , 根据那些痕迹 , 他们就可以了解到真相 。
更有甚者 , 计算机程序中必定包含某种不可预知的逻辑漏洞 。 那些漏洞虽然不会妨碍模拟系统长时间运行 , 但慢慢地会显现出一些问题 。
如果没有修补 , 最终那些问题产生的效应犹如一场山崩 , 造成“死机” 。 遇到这样的情况 , 唯一的解决办法就是让程序员每察觉一个问题 , 就立刻打上一个补丁 。
总结有趣的是 , 就在1999年《黑客帝国》上映几周之前 , 有天文学家分析了来自遥远星系的光束 , 声称发现宇宙的一些“常数”可能并不是恒定不变的 。
值得一提的是一个叫“精细结构”的基本物理学常数 , 比100亿年前增大了大约十万分之 , 这样的变化就给我们留下了无穷无尽的想象空间 , 或许 , 我们真的生活在一个虚拟的世界里 。
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