碧海黑帆——致敬刺客信条黑旗,寒鸦号驶向印度洋!( 二 )



《碧海黑帆》的时间线为17世纪末 , 略早于黑旗的时间 , 这一时期通常被视作是第二个海盗黄金时代 , 玩家以一位流浪者的身份 , 来到美丽而危险的印度洋 , 一场海上事故中 , 流浪者流落到了圣安妮 , 这是我们的第一个海盗窝点 , 由此开启《碧海黑帆》的冒险旅程!

海盗窝点在十七世纪末期混乱且无情的时代 , 玩家饰演的海盗与各个斗争派系、强大组织以及帝国势力 , 在印度洋上“共存” , 一场权力的游戏、海战的盛宴即将展开 。 首先是准备工作 , 好的将军绝不打无准备之战 , 窝点是角色的出生地与复活地 。

船只建造与食物准备
一开始只有一艘小型单桅帆船 , 玩家可以在窝点建造或者更新船只与装备(三个类别共计12艘独特舰船) , 并且为海上航行准备消耗品物资 , 每一场旅程都是独一无二的 , 在出发之前 , 好好留意货舱里的弹药、食物是否充足 , 以便为任何挑战或者委托做好准备 。

船员士气与哗变
随着游戏进展 , 玩家可以建造不同类型的船只 , 并且按照自己喜欢的风格对船进行改造 。 在航行时 , 需要密切关注船员们的状况(有点类似于模拟器) , 船员皆为凶恶之徒 , 很多都是混不下去了才来海上谋生的亡命之徒 , 若是先前的准备不足 , 船员士气降低(好感度) , 则会触法“哗变”机制;而一旦遭遇哗变 , 玩家可以在窝点重生 , 船上货物大部分会得到保留 , 另外一部分则需要尽快返回原地拾取 , 否则其他玩家会偷走这些货物!

恶名值在这个无序的混乱邪恶时代 , 玩家可以个人或者与好友结伴而行 , 印度洋之上各种势力波谲云诡 , 仿佛就像是“黑暗森林”一样 , 如果想在《碧海黑帆》的世界里活上更久 , 你需要大大提升自己的“恶名值”(INFAMY) , 这是整款游戏的核心点 。

恶名值与委托
可以看到上图中左下角 , 随着恶名值的提升 , 各种能力也会跟着解锁 , 包括攻击和防守能力、甚至还有厨艺 , 而且也能解锁更高等级的船只 , 去接更高级别的委托 , 这里提高恶名值的方法之一便是去做委托(任务) , 比如探索、劫掠、寻宝、调查和随机动态事件等等 。

大地图 , 高风险 , 高回报
就目前露出的信息来看 , 本作的地图可能为《刺客信条:英灵殿》6倍大小 , 想必并不愁委托的数量 , 这些委托可以是你和其他海盗达成的交易 , 高收益高风险 , 如果委托弄砸了 , 恶名值大概率也会下降 , 这个机制大概来自于《看门狗》里的声望/恶名值系统 。

舰船武器《碧海黑帆》地图尺寸是625平方公里(英灵殿为95平方公里) , 这意味着有大量的财富与资源可供玩家收集 , 大洋中的神秘生物可供玩家猎取皮毛、肉等物资也可沿岸寻找到矿石木材等原材料进行锻造 。 和刺客信条奥德赛和英灵殿等类似 , 游戏中也有设计图纸 。

设计图与船只
找到这些设计图 , 然后搜集到精炼资源来锻造强大的船只、武器和装甲 。 船只分为三类:
1. 货船:速度慢 , 但载货量大 , 适合战利品运输委托
2. 航船:速度更快 , 货舱空间少 , 船只生命之低
3. 武装船:炮位更多 , 伤害高 , 但机动性差

武器和装甲
武器方面从奥德赛的希腊之火到巨型弩炮 , 再到近代的火箭发射器和迫击炮;不同的装甲用来防御不同敌人的攻击 , 各有各的优缺点 , 玩家可以根据需要自行搭配 。

海战本作的核心玩法当然是海战 , 玩家可以独立或者与多达两位好友或者是其他玩家一起组队 。 在印度洋上 , 玩家可以使用望远镜来侦查诱人的“猎物” , 并且判断敌人的火力 , 根据观察敌人的船只、武器和装甲类别 , 来发现他们的弱点进行不同的战术任务分配 。

战利品
击沉敌人后会获得部分货物 , 另一部分则会潜入海底 。 诱人的接舷战也是海战的魅力(与刺客信条系列的接舷战类似) , 玩家可以获得更多的战利品 , 但在茫茫的大海之上 , 玩家既是猎人也是猎物 , 如果被海上巡逻的私掠船发现 , 也免不了一场追逐战 。

藏宝图与动态事件
在印度洋上也有一些安全的避风良港 , 这里可以与商人们进行交易 , 许多珍惜物品可以从秘密走S者处购买 , 航行之中会遇到各种藏宝图 , 破译后可以根据地图去寻找宝藏 。 随着游戏发展 , 玩家还可以去攻占要塞 , 还可以体验到MMORPG中各种惊险刺激的动态事件 。

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