银河系中的无数星门串联 , 构成了一个巨大的交通网“拉格朗日网络” , 星系旅行不再是痴人说梦 , 人类由此进入了辉煌的太空时代 。
TOP2:流浪地球(地球直径约12742km)在国产科幻著作《流浪地球》中 , 太阳即将毁灭 , 太阳系将不再适合人类生存 , 于是人们倾全球之力 , 在地球表面建造上万座发动机和转向发动机 , 试图推动地球一起逃离太阳系 , 寻找人类新家园——这种把整个地球当成是“载具飞行器”的疯狂行为虽然看起来较为“原始” , 但却意外地有用 。
TOP1:超天元突破红莲螺岩(1500亿光年)有人说钻头是男人的浪漫 , 那么一个超大号的钻头呢?在动画《天元突破红莲螺岩.螺岩篇》中 , 机体“超天元突破红莲螺岩”设定上有1500亿光年的高度 , 其最后的钻头更是有1.5兆光年的高度 , 绝对可以说是诸多科幻作品中体型最大的太空科技造物了 。
总的来说 , 这些科幻作品的想象力令人叹为观止 , 不过其中的科技造物拥有科学理论支持的 , 就少之又少了 , 像是黄金之心和超天元突破红莲螺岩 , 是现实根本不可能实现的 。
相信各位欣赏过越多的科幻作品 , 那么就会越在意科幻作品中的设定的严谨程度与科学性 , 光靠“脑洞大”是不够的——科幻与玄幻不同 , 不是随便出来个隐世高手就能让人倒吸凉气称“恐怖如斯” , 如果没有科学逻辑性的话 , 再壮观的科幻大场面也会显得儿戏 , 不真实 。
而在这方面 , 笔者一直在玩的原创宇宙下的无尽策略手游《无尽的拉格朗日》做得就非常不错 , 以现有科学为基础 , 严谨地预测了未来人类的发展道路 , 以及新技术对未来世界所带来的影响 。
例如游戏中的“可控核聚变”、“曲率引擎”等技术 , 都是存在现实理论依据的 , 甚至还有一些学者一直在研究这方面的课题 , 尤其是“可控核聚变” , 不少科学家都认为该技术三十年之内就能实现 。
此外 , 像前面提到的游戏中可以进行“星系旅行”的星门 , 也是脱胎自科学中的“虫洞” , 笔者作为一个科幻迷 , 在玩游戏的过程中没有感到丝毫的不合理、荒谬的感觉 , 这也是硬核科幻作品的魅力之一 。
各位还知道哪些体型庞大的太空科技?其科学设定又是否合理呢?欢迎在评论区留言探讨哦~
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