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DOTA:游戏中最“谜”的几个概率设计,总能让人怀疑自己的运气!

时间:2018-11-07 18:22|来源:森森v游戏|

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//本文由热心网友[想一个人的滋味] 投稿。


DOTA是一款绝对均衡的游戏么?其实放在现在来看,已经做到了尽可能的平衡,但其实现在市面上的绝大部分游戏都是并不平衡的,哪怕是孕育出DOTA的RTS游戏魔兽争霸3也难以做到完美的平衡,主要也是因为这种高操作的游戏若是想要更加的有趣,那就需要一点点的几率性,魔兽争霸中就连攻击力都有最高和最低值,这也会让游戏变得更加真实一些,所以除了卡牌游戏之外,其他的对抗类游戏很难做到完美的平衡,不过老实说,现在很多卡牌回合制游戏也和几率挂钩了,那么在DOTA中,让人感觉到和谜一样的概率技能都有哪些呢?

DOTA:游戏中最“谜”的几个概率设计,总能让人怀疑自己的运气!

首先,第一个就是斧王的反击螺旋和白牛的巨力重击了,这两个技能的触发几率很奇怪,是17%几率触发,现在斧王的反击螺旋改成20%了,而白牛的还没有改动,要知道,绝大部分技能的几率都会是末尾0字制或者5字制,再或者就是有规律的增长,而白牛的巨力重击概率不会提升,只有17%,很多人猜想这个数字或许是冰蛙的幸运数字,也有可能会对他有不一样的意义,不过最有可能还是这个数字可能不高也不低,比15%高一些,又比20%低一些,是一个非常折中的数字啊!

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