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系列新作《正当防卫4》评测:一个爆炸游戏怎么就成了“哑炮”?

时间:2018-12-25 23:10|来源:17173专题|

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本次评测基于XBOX ONE平台。

跑跑跑,飞飞飞,杀杀杀,炸炸炸,火花闪电,毁天灭地,这可能是《正当防卫》这个系列能出到第四作的重要原因。特工里科满世界搞破坏,一记钩爪到不了的远方,那就两记,一发RPG解决不了的问题,那就两发。

系列新作《正当防卫4》评测:一个爆炸游戏怎么就成了“哑炮”?

在如今这个时代,游戏越做越谨慎,生怕一个马失前蹄就为整个系列画上戛然而止的句点。《最终幻想15》的出师不利已经为续作的诞生布上了阴霾,一个如此重磅级的IP尚且如此,何况像《正当防卫》这样的三线小IP。然而SE似乎并没有汲取足够的教训,四代作品的品质让人大跌眼镜,让人不禁怀疑工作室的目的是不是想把这个系列彻底扼杀在自己的手里。

极富争议的钩爪创新

作为《正当防卫》系列中一以贯之的标志性道具,钩爪简直可以代表这款游戏的本体。于是从二代开始,每一代都有在钩爪上面做文章,比如二代革新的双重爪钩,把一个纯粹的工具化为好用的武器,可以将敌人和高速行驶的载具捆在一起,倒挂在建筑物上;三代的钩爪则强到逆天,不用一枪一弹就能解决掉游戏中的车辆、敌人和可破坏物品,雕像一拉就倒,油罐一拉就废。

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