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2019年-2021年 , 受疫情间接性影响 , 古玩互联网交易发展更加迅速 , 以新媒体为古玩销售的古玩经营模式已经被大众所接受 , 我们称之为上半场 , 主要是以古玩消费为主 。 可以通过互联网技术实现 , 人与人、人与物、人与服务的连接 , 帮助C端的古玩消费者 , 满足各种场景的古玩消费需求 , 在这期间古玩直播带货和古玩短视频充当了极为重要的角色 。
古玩互联网交易的下半场 , 主要是以古玩销售产业化为主 , 在这点上 , 上海艺术品金融商会所支持的李鉴宸新加坡古玩直播间和马化腾所支持的微拍堂已经走在了时代前列 。 他们二者基于物联网、云计算、大数据、数字化的基础上 , 对传统古玩交易产业已经进行了价值重构 。
那么如果你没有抓住古玩交易界上半场的机会 , 一定认清这3个古玩交易界新趋势 。
1、古玩互联网思维
2、古玩新零售模式
3、古玩大数据资产
一
传统的古玩界 , 生存效率低下 , 主要是获取不到大量古玩客户信息 , 存在大量的古玩界信息孤岛和古玩客户资源浪费 。
那么当5G出现以后 , 就可以通过物联网、传感器、云端、实现大数据的实时传递 。 在这个基础上 , 就可以实现古玩智慧化运行、智能化古玩征集 。
二
古玩交易互联网的发展 , 从表面来看解决的的是古玩征集效率问题 , 其实是在为供给侧改革打基础 , 实现古玩新零售做准备 。
如在传统的古玩商业形态中 , 古玩征集者主要是根据自己的意愿做征集 , 现征集进来 , 然后借助古玩流通环境下沉市场 。
那么这种古玩征集方式 , 就会导致古玩征集者始终处于被动地位 , 因为古玩征集者不知道有多少市场需求 , 所以最终就会造成零售业的古玩市场困境 。
在古玩新零售的模式下 , 就完全可以解决这一问题 。
古玩新零售就是通过线上、线下多场景融合 , 打造立体的古玩营销场景 , 实现经营的数字化 。
首先是依托多个场景 , 获取古玩用户的信息和行为数据 , 依托云计算分布式存储和运算形成古玩大数据 。
其次是借助古玩数据中台 , 把古玩销售端、古玩用户数据、收银、仓储等所有的信息孤岛 , 相互打通形成古玩数字化资产 。
如每天的古玩经营收入、用户数量、客流量、利润空间、运营成本等 , 古玩相关信息都可以通过可视化系统直接查看 。 拥有这些古玩数字资产以后 , 就可以依托古玩大数据去做古玩征集 , 实现精准匹配 。
我们可以依托古玩城实体店作为场景 , 依托古玩物联网传感器 , 把客户收集、客户定制需求数据 , 然后直接传输到古玩征集部门 。
古玩征集获取定制数据以后 , 可以根据客户的需要进行定制古玩征集 。
三
在古玩新零售模式中 , 拥有古玩大数据不但可以实现古玩定制化征集 , 还可以实现古玩精准化营销 。
就如上述所说 , 可以分享每个古玩店 , 每个古玩消费者的需求 , 可以根据古玩大数据去做古玩精准营销 。
如通过古玩社交场景、古玩APP、古玩物联网、甚至可穿戴设备 , 为古玩消费者推荐古玩营销活动 , 激活古玩消费者二次消费 。
那么问题来了 , 那么古玩界用户的大数据到底是如何获取 , 又是怎么形成的呢?
了解过李鉴宸工作室020古玩新零售模式的朋友都知道 , 只要古玩消费者到下线李鉴宸工作室全球16家门店消费 , 都会邀请下载古玩招财猫APP , 必须在古玩招财猫APP上才能买单 。
那么当用户下载古玩招财猫APP注册以后 , 古玩消费者的信息数据 , 就会传输到古玩新零售平台的云端 , 展现在后台 。
同理 , 当古玩消费者在通过古玩招财猫APP购物的时候 , 行为数据 , 就会被留存记录 , 通过不断的数据积累 , 古玩新零售平台 , 就可以清楚的知道用户是谁 , 消费能力 。
最终就可以获取古玩数字化资产 , 依托古玩大数据为客户做到精准征集 , 精准营销 。
【拘役|2022-2030年,古玩界将迎来新一轮红利,造就一批亿万富翁!】声明:文章转载自凤凰网 , 仅为转载 , 侵权可联系删除
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