roblox 火到爆炸的元宇宙,还在“史前阶段”


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文|张书乐(人民网、人民邮电报专栏作者 , 互联网和游戏产业观察者)
本文将重点解读3个问题:
元宇宙到底是个啥?
元宇宙为何成为了大佬们的宠儿?
元宇宙何时能够实现?
“元宇宙”概念最近又火出圈 。 近日 , 字节跳动斥资90亿元收购VR硬件创业公司Pico(小鸟看看) , 再度为“元宇宙”概念吹了一波热风 。 随着苹果、腾讯、微软等互联网巨头纷纷入局 , “元宇宙”概念速成燎原之势 。
今年4月 , 游戏公司Epic Games宣布已经筹集到10亿美元投入其元宇宙计划 。
5月 , 微软公司宣称正在努力打造“企业元宇宙” 。
7月底 , Facebook创始人扎克伯格更是喊出了“all in 元宇宙”的口号 , 表示希望在未来用5年左右的时间将Facebook打造为一家元宇宙公司 。
大概两周前 , 一款名为《重启世界》的游戏上线 。 你可能没听过它的名字 , 这不奇怪 , 毕竟App Store上 , 它只有不到1800个评分 , 得到的成绩也只有4分 。
然而 , 这款游戏被视为字节跳动与腾讯争战的一枚重要旗子 。 其特殊之处在于 , 它与元宇宙概念相关 。
在它正式上线前 , 腾讯手上正好独家代理了一款同类型的国外产品 。
这款产品来自元宇宙概念第一股、在美国上市的Roblox 。 腾讯代理的就是Roblox旗下的同名产品 , 中文名为《罗布乐思》 。
2020年12月 , 马化腾在腾讯内部刊物提到一个跟元宇宙非常接近的概念:“全真互联网” , 称其为“一个令人兴奋的机会” 。
与此同时 , 9月8日 , 因为元宇宙这个词 , 游戏公司汤姆猫换来了20%的股价涨幅 , 差不多24亿的市值 。
当日 , 有投资者询问汤姆猫是否涉及元宇宙概念 , 汤姆猫方面回复 , 公司现有产品拥有庞大的用户基数 , 具备元宇宙产品开发的用户基础;同时 , 也积极探索元宇宙产品开发的技术储备 。
同日 , “元宇宙”概念股汤姆猫收到深交所关注函 , 被要求说明:公司现有主营业务、主要产品与元宇宙概念的关联性;公司称“具备元宇宙产品开发用户基础”的原因、依据 , 是否具备统计数据、市场调研情况等客观证据支持;公司是否存在利用互动易回复蹭热点、炒概念 , 配合股东减持的情形 。
“元宇宙”到底是个啥玩意?这个概念最早可以追溯到1992年尼尔·斯蒂芬森的科幻小说《雪崩》——“metaverse(元宇宙)” , 其定义是一个平行于现实世界的虚拟世界 。
2018年上映的科幻电影《头号玩家》中有一段台词很好地诠释了人们对“元宇宙”的想象:“你可以在这里做任何事情 , 去任何地方 。 你可以从金字塔的塔顶向下滑雪 , 你可以和蝙蝠侠一起攀登珠穆朗玛峰……”
对此 , 《南方都市报》记者张洁莹、市界李楠、蓝鲸TMT印婧分别和书乐进行了一番交流 , 贫道以为:
究其实质 , 就是让一个人有一个构建在游戏中的平行世界 , 在里面生活、工作、创业乃至其他 。 而这一切的基础都需要建立在虚拟现实技术的基础上 , 摆脱手机、电脑或各种屏幕的束缚 , 直接投射于人眼 , 如果能跳出键盘、鼠标之类的人机对话而直接体感化 , 则沉浸感更强 。
公认的元宇宙概念第一股是Roblox , 这家公司成立于2004年 , 旗下同名产品《Roblox》在 2006 年上线 , 目前DAU 超过 4300 万人 , 为全球最大的游戏 UGC 平台 。
真正让互联网科技大佬们动心的 , 其实是元宇宙所蕴藏的“搬家”功能 。
即整个元宇宙就变成了一个通过VR进入的新世界 , 里面啥都有 , 互联网用户和玩家可以获得自己想要找到的最终梦想 , 于是也就流连于此 , 从自己原来的互联网平台或游戏世界里彻底的搬迁过来了 。
这是一个未来可能的趋势 , 互联网巨头必然会布局、布闲子 。
同时 , 在互联网大厂的眼中 , 这个看似科幻的元宇宙 , 恰恰是他们未来制霸整个游戏产业的关键一步 , 远比云游戏、功能游戏这些尽管是趋势、但战术性有余、战略威慑能力不足的类型要强大许多 。

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