3年后8000亿美元,元宇宙火爆全球,将塑造下一代人类社会?


 3年后8000亿美元,元宇宙火爆全球,将塑造下一代人类社会?
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 3年后8000亿美元,元宇宙火爆全球,将塑造下一代人类社会?

最近半年以来 , “元宇宙”概念火得一塌糊涂 。 扎克伯格说 , 元宇宙就是下一代互联网 , 他准备花5年时间 , 把脸书变成一家元宇宙公司 。 8月份 , 字节跳动花90亿人民币收购了一家虚拟现实创业公司Pico , 媒体认为这是字节跳动在和腾讯抢夺元宇宙赛道 。 另外据彭博社估计 , 全球“元宇宙”市场规模在3年后将达到8000亿美元 , 这是2020年全球游戏市场规模的5倍 。
相信你已经感受到了山雨欲来风满楼的气势 。 有人认为 , 元宇宙哪里是下一代互联网 , 元宇宙分明就是下一代人类社会 。 1991年 , 世界上第一个网页诞生 。 那个时候 , 你能想象接下来的30年中互联网怎样改变了人类社会吗?同样地 , 站在2021年的今天 , 我们也想象不出来 , 未来30年“元宇宙”将怎样改变人类社会 。
那么 , 到底啥是元宇宙呢?现在众说纷纭 , 不好下一个确切的定义 , 你可以把它理解为电影《黑客帝国》《阿凡达》《头号玩家》里描述的虚拟数字世界 , 玩家可以在其中游戏、体验、社交、创造、交换、消费 。 关于元宇宙 , 我最好奇的地方是——现实世界中的物理定律 , 比如时间、光速 , 到了元宇宙中都可以被重新设定;那么 , 现实世界中的经济规律 , 到了元宇宙中还管用吗?还是说 , 我们需要另一套“元宇宙经济学”?
【|3年后8000亿美元,元宇宙火爆全球,将塑造下一代人类社会?】
在元宇宙的虚拟世界中 , 一切物品都是0和1的排列组合 , 生产这些物品不消耗电能之外的任何东西 。 而且任何一件物品 , 理论上都可以被无限复制 , 但并不会增加成本 。 “元宇宙”里的资源是无限的 。
但是 , 无限的资源没有市场价值 , 那为什么元宇宙里面的虚拟物品 , 比如某款热门游戏的“皮肤” , 仍然是“有价”的呢?这是因为 , 元宇宙被人为设计了“稀缺性” , 也就是通过“限量供应” , 人为制造供不应求的卖方市场 。 有了“稀缺性” , 才可能有市场 , 也才可能有经济学 。 其中每种物品到底供应多少 , 并不是由市场决定 , 而是由算法决定 。
这可能是“元宇宙经济学”一个最重要的特征:计划和市场的统一 。 也就是说 , “元宇宙”中生产要素的总量 , 是由大数据和算法“计划”出来的 , 而要素的配置是通过市场交易、自由竞争来完成的 。
更有意思的是 , 无论是“计划”还是“市场” , 元宇宙都将比现实世界做得更好 。 比如采用“计划”手段时 , 由于数据和算力都不再是问题 , 元宇宙完全可以计算出一个最佳的资源供应量和供应价格;采用“市场”手段时 , 由于交易成本趋近于零、信息不对称大大降低 , 这就能在很大程度上消除“市场失灵” , 把经济学上的“完全市场假设”变成现实 。 在元宇宙中 , 计划越科学 , 市场就会越有效;市场越有效 , 计划就会越科学 。
你看 , 计划与市场 , 这一对在传统经济学中水火不容的概念 , 在元宇宙中却能实现神奇的对立统一 。 未来几十年 , 我们一起来观察“元宇宙经济学”会怎样演化吧 。

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