RTE场景爆发,声网怎么接?



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@科技新知 原创
作者丨樟稻
编辑丨伊页
【RTE场景爆发,声网怎么接?】1992年 , 美国作家尼尔·斯蒂芬森的科幻小说《SnowCrash》中提出了“metaverse(元宇宙 , 汉译本译为超元域)”概念 。
书中情节发生在一个现实人类通过VR设备与虚拟人共同生活在一个虚拟空间的未来 。 彼时 , 作者还未预料到 , 几十年之后 , 元宇宙能在全球范围引发广泛讨论 。
今年3月 , 被称为“元宇宙第一股”的Roblox在纽交所上市 , 被写进招股书中的“元宇宙”概念 , 自此成为科技公司的风向标 , 一众互联网科技巨头纷纷宣布入局元宇宙 , 2021年 , 一跃成为元宇宙元年 。
随着元宇宙关注度与日俱增 , 作为新兴概念 , 一万个人有一万个哈姆雷特 , 元宇宙到底是什么?这是不少人心中的疑问 。
实际上 , 我们可以尝试用第一性原理来看待问题 。 所谓第一性原理 , 是指回归事物最基本的条件 , 将其拆分成各要素进行解构分析 , 从而找到实现目标最优路径的方法 。
放之元宇宙 , 无论人们对元宇宙有着怎样的定义 , 打造一个平行世界 , 沉浸感、稳定、高质量、低延时的实时互动等都是必须的 。
以实时互动为例 , 想要实现沉浸感 , 既需要在全景声或方位声上下功夫 , 还需要保证在元宇宙场景中 , 避免出现卡顿、掉线、不连贯的情况 。
作为全球实时互动云服务商 , 在全景声方面 , 声网打造了全球第一个全自动多场景模拟声学实验室;在网络保障上 , 声网亦推出了FPA , 保障元宇宙场景下网络传输质量的稳定性和实时性 , 优化体验 。
君子藏器于身 , 待时而动 。 恰恰擅长这些技术领域的声网Agora , 逐渐出现在人们眼中 。
01  RTE场景爆发2021年 , 是RTE(Real-Time Engagement , 实时互动)场景爆发的一年 , 疫情推动了实时互动行业的发展 , 亦加速了各行业场景的繁荣 。
颇有戏剧色彩的 , 当属LiveAudioCast(互动播客)场景的爆发 。 谁能想到 , 一个诞生不到半年的音频社交软件 , Clubhouse能够登上iOS App的总榜排名第一 , 挤下长年霸榜的Line、YouTube和Facebook 。
这其中 , 自然有马斯克的名人效应推动 , 但作为一款音频社交软件 , 恰恰在疫情期间 , 宅在家中的人群需要有一条渠道来满足自己的社交需求 , 以及和名人KOL进行直接互动的欲望 , 而Clubhouse恰好满足了这批受众的需求 。
互动播客之外 , RTE场景的繁荣同样发生在健身领域 。
疫情下 , 居家健身细分赛道兴起 , 催生多款家庭智能健身产品 , 其中最引人瞩目的 , 莫过于健身镜 。 现阶段 , 国内市场上已涌入近10家健身镜品牌 , 动魅科技、乐刻都在其中 , 一场“千镜大战”不可避免 。
可以看到 , 在世界各地 , RTE场景正在呈现出爆发式增长 , 在线会议、互联网医疗、电商直播等行业扶摇直上 。
得益于全球RTE场景爆发 , 声网亦迎来业绩爆发 。 近日 , 声网发布截至2021年9月30日的第三季度财务报告 。 通过财报 , 可以全面洞察声网在实时互动领域作出的成绩 。
先关注营收层面 , 财报显示 , 声网Agora在2021年第三季度实现了4504万美元的总营收 , 2020年同期为3080万美元 , 同比增长46% 。 结合此前发布的财报 , 可以看到 , 在剔除2020上半年新冠肺炎疫情对全球的影响下 , 声网营收连续实现十个季度增长 。
作为一家“开发者友好”公司 , 同样值得关注的还有客户规模 。
截至2021年9月30日 , 声网全球注册应用超37.2万个 , 去年同期为24.5万个 , 同比增长51.8%;与此同时 , 声网在本季度也获得了更多中长尾开发者的支持 , 活跃客户数量达2564个 , 同比增长41.3% 。
从财报来看 , 该季度内 , 声网展现出一家上市公司业务方面的韧性 。
此前在第二季度 , “双减”政策横空出世 , 而声网此前有诸多在线教育领域的客户 , 彼时 , 声网CFO王静波在Q2财报会上提到 , “双减”政策对声网的业绩影响将会在三、四季度中显现 。

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