为什么有些人宁愿买两年前的iPhone7,也不愿意买最新的安卓手机?
为什么有些人宁愿买两年前的iPhone7,也不愿意买最新的安卓手机?这种情况确实不算罕见,这几天身边的同事也有突然就买了部iPhone7,iPhone7P的 。问了他们为什么不买新出的手机,他们回答说用惯了 。

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“用惯了”就能解释部分用户购买老版iPhone的原因 。
常见的手机系统就两种,安卓和iOS 。安卓大家都在用,又各有各的特色 。iOS只有苹果自己在搞,所以苹果的老用户,习惯了苹果的操作逻辑,也就往往会继续选购苹果机型 。

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同样的,题主问为什么是两年前的iPhone7,这里就要提到售价的原因 。苹果手机向来都很贵,新出的都要5,6千往上,而购买隔代产品金额压力就会小不少 。
再一点就是除了iPhone X以外,对于大部分用户来说,着几代的苹果手机在日常使用体验上,差距不大,你用的是6还是8,第一眼还真就看不出来 。所以买个老一点的,一点问题没有 。

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最后要说明的是,现在还有不少用户开口就说iOS领先安卓一代什么的,安卓用一年就卡之类的话语,这些话我劝大家就不要听了,没那么夸张 。
并且多是自认为买了苹果就了不得的人自以为是的妄言 。真正的苹果用户不会这么开口的 。对于选择老iPhone而非新安卓这件事,并不是谁好谁不好,全看个人选择吧 。

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鉴于手机发展的历史长河,原因有各种各样 。
首先是个人的使用习惯有的人用惯了苹果系统,就不会再想返回来用安卓系统 。在开始的前几年苹果的IOS流畅度确实大大强于安卓,因此就在大部分果粉心目中形成了这种固有的思维,实质上近两年以来安卓的流畅度和用户体验一点都不比iOS差,只是这个理念还是需要时间来验证的 。

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很重要的一个原因就是苹果具有其他厂商所不具有的核心竞争力,特别是iOS系统 。iOS系统所有的软件基本都会有安卓版,苹果手机独享这一系统,软件生态保证了封闭性、安全性以及丰富性 。这些都是安卓系统,不具有的优势 。苹果的品控可以说是非常好的了,对于苹果手机的用户体验,大伙都具有一致性,对于各种app,苹果一直坚持着严格把控,并且只支持在AppStore去下载,保证了用户的体验效果 。而社会上更多的是使用手机求安稳、图体验的人 。
你可能经常听到这样话“用苹果一年后卖掉还能买个三星新旗舰”,在苹果6系列之前这种事情可能真的存在,现在苹果手机用一年后卖掉基本上还是可以买一上相当不错的安卓旗舰的 。这一方面是由于苹果的更新迭代的原因,人家一年最多出两部手机 。而我们的安卓一年要诞生多少部手机,在与苹果竞争的同时还要与安卓本身的品牌之间进行竞争 。不要说一年,过半年之后价格基本上都会掉水三分之一 。所以无论苹果哪一款都依然经典,配置依然很高 。

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况且iPhone7现在的价位在三千左右,对于很多人来说还是物有所值的 。大家怎么看待呢?欢迎评论!
其他网友观点其实没有那么复杂,做任何一件事,有了时间的积累,都会养成习惯,体验产品也是一样,当你习惯了它,或许那就是离不开它的原因 。

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下面就分享一下我的使用感受,以及为什么还会选择它 。
流畅舒服的系统交互动画有人说,与其是选手机不如说选择它的系统 。iOS 的设计和体验一直有口碑相传,特别在 iPhone X 加入全面屏手势体验后,目前仍无其他设备可以完整媲美 iOS 全局手势的流畅程度 。
多处系统动画效果如打开控制中心、多任务处理,在应用中滑动浏览,这些操作都会流畅、灵敏 。一气呵成的动画效果,看起来就很舒服,让人止不住去体验它 。

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系统操作简单,学习成本底,很容易上手
优秀的的交互应该是简单明了的,应是不经意的 。不应该让消费者花费更多的时间去了解熟悉,去思考怎么用,这是厂商应该为用户所考虑的 。
绝大多数人使用手机时的常规操作流程为:解锁设备,进入桌面,轻触进入相应应用 。往往在这个流程中,iOS 设备可以表现出更流畅的一面,安卓设备经常给人一种卡顿感,特别是手机同时运行多个应用时,安卓设备将远不如 iOS 流畅,这是为什么呢?
iOS 对屏幕反应的优先级最高,当用户触摸屏幕后,系统会以最高优先级别处理屏幕显示,也就是触摸(层次),然后从才是媒体,服务以及架构 。
Android 的优先响应层级则是,当触摸屏幕之后,安卓系统会首先激活应用,调用框架然后才是屏幕,最后才是核心架构 。

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强大的硬件支持
在硬件上,iPhone 也与 Android 手机存在不同,iOS 系统对图形的各种特效处理基本上都是基于专用的 GPU 硬件进行加速的,它可以无需借助 CPU,而是通过 GPU 进行渲染达到更流畅的操控表现 。
一方面由于安卓 需要适配不同硬件满足多种差异配置(处理器多样与手机厂商的不同),另一方面,安卓的设计逻辑并不是为了触控服务 。
即使在之后的系统版本中,都开启使用 GPU 硬件进行加速渲染,但依旧无法做到所有特效全部依靠 GPU 进行加速 。

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应用后台管理不同
iOS 采用的后台机制逻辑为用户退出应用时,iOS 其实只是关闭了此应用,只保留了应用最后的图像,并默认将应用的最后运行数据还原到应用中,给用户一种应用停留在后台运行的状态(通常说的假后台) 。
当用户再次打开应用后,iOS 系统将会增加进程,从苹果服务器接收信息,再通过服务器发送到用户 。
苹果服务器起到了中转的作用,由于这一机制,即便 iPhone 硬件参数相比安卓设备低,但 iOS 仍然会给给予用户流畅不卡顿的感觉 。
这也就是iPhone的老机型依然流畅耐用的一大原因 。

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安卓采用的后台机制,是将应用保留在 RAM 中,当用户返回桌面中,应用实际上并没有完全退出,而是停留在后台,这也就是安卓设备即便关闭聊天软件,依然能够受到消息通知,而iOS是通过服务器发送的 。
如同本地和云端的区别 。因此安卓设备往往需要更大的内存,提升用户体验 。
应用商店的封闭性,容易管理苹果为iOS 中的应用设置要求,每款应用一年内至多只用适配两种 CPU,极大地提高了硬件利用效率和软件开发速度 。
而 安卓则不同,基于 Linux 内核和多线程地开发平台,安卓没有像 iOS 一样拥有全封闭的 App Store,开发人员拥有相当高的开发自由度,而且还兼容多种硬件,让硬件可以天马行空不受拘束 。
应用适配参差不齐,质量有好有差,因此传开安卓设备卡顿的传言,应用生态占据大部分原因 。

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大部分是从系统做分析,但产品的外观也是影响消费者购买的第一原因 。毕竟第一印象最重要嘛 。(颜值第一、颜值第一、颜值第一)

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【为什么有些人宁愿买两年前的iPhone7,也不愿意买最新的安卓手机?】最后说一点,无论是iPhone或是安卓手机,都有好的产品,优秀的产品都是大家相传的,每一个人都有喜欢的产品,适合自己的就是最好的 。

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