元宇宙为什么能爆火?人人都懂,但概念太超前( 二 )


作为一场虚拟现实的场景革命 , VR是用来讲故事的唯一途径 。 一个宇宙级的概念 , 命门一般的硬件普及率完全不能跟上节奏 。
占据双销量大头的VR设备大多服务于视频观看 , 提供3D , 或者说是180度的观看视角 , 远远没有敲开元宇宙大门的累积 。 对此 , 我曾走访多人细细询问了VR设备的视频观看体验如何 , 多数人表示:观看体验确实与平面视频的观看感觉有天差地别 , 3D观感也确实非常不错 。

但是 , 所有人都在肯定VR观看体验后 , 都说出了“但是”二字 。 但是戴久了头晕、但是戴久了脑阔疼、但是资源不太够、但是头显吃灰了 。 而与元宇宙更贴近一些的VR游戏更是不堪 , 如今的CR游戏可以说是漏洞百出“狗都不玩” , VR设备也仅仅停留在视频观看的境地 。
但是随着元宇宙概念的爆火 , 在过去三个月时间内 , 国内与元宇宙具有较强联系的企业融资就已经达到26笔千万元以上的融资 , 其中13笔融资金额过亿元 , 整体累计金额超过64亿元人民币 , 其中多数融资上都能看到VR、AR相关的字眼 。
都是成年人 , 有一个非常浅显的道理相信大家都懂:嗷嗷叫的孩子才有奶喝 。 所以元宇宙嘛 , 在现阶段 , 在我们这一代人 , 我们下一代人看来 , 只是一个短期内激活了市场和资本想象空间的概念 , 是一个非常超前的概念 , 是未来可能出现的一个现象级概念 , 当然也是一个可能会推动AR、VR行业的一个契机 。 截止到发文时 , 笔者又看了到了“元宇宙讲师日获百万学费”的新闻 , 这里劝大家冷静一点 , 能赚钱暴富的概念传到你的耳朵里时 , 说明镰刀已磨光 , 静等君入局 。

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