血魔|S26赛季两件防具成神器,坦克、辅助英雄飞升,消耗型英雄难受了
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【血魔|S26赛季两件防具成神器,坦克、辅助英雄飞升,消耗型英雄难受了】大家好我是指尖 , s26赛季抢先服终于更新 , 不知道大家是什么心情 , 反正我现在的心情很乱 , 因为觉得很多东西都能跟大家分享 , 但是却又不想老生常谈 , 大多数的调整都是没改动的 , 所以之前也都跟大家聊的七七八八 , 想了想 , 跟大家说说下赛季可能会因为装备而崛起的坦克英雄吧 。
两件防具的调整 , 让坦克以及辅助英雄的强度大大提升 , 边坦时代不会过去 , 可能会更强 , 血魔之怒和冲击铠甲会对我们对局造成什么样的影响呢?我们往下看 。
血魔之怒
增加200基础血量 , 增加新被动 , 普攻附带自身4%额外生命值的物理伤害 , 目标血量降至一半的时候伤害翻倍 。
毫无疑问 , 这是极大程度的加强 , 这个伤害怎么算?1万血普攻400伤害?没那么离谱 , 注意关键词“额外生命值” , 只有铭文和装备以及皮肤的血量加成才算这个伤害 , 通常坦克的额外血量也就5000左右 , 低一点的3000-4000也正常 , 姑且按照5000的数据算 , 理论上最高了 , 那么普攻也只能附带200伤害 , 目标血量降下50%的时候是400伤害 。
所以看起来很牛的属性 , 其实并没有想象中那么强 , 另外别忘了 , 坦克英雄靠普攻打伤害吗?中期
张飞(专精装)、蒙恬(肉装)、猪八戒、程咬金会因此大大受益 , 甚至中期就可以出 , 提升生存的同时 , 还能增加清兵打架的能力 。
冰霜冲击
如果说血魔之怒让部分坦克因此而变强 , 那么冰霜冲击可以说让一众需要看视野的辅助英雄集体崛起 , 新的冰霜冲击取消了主动释放晕眩的延迟 , 新增的被动是5秒内不受到伤害 , 受到的首次伤害变成1 。
需要对线的英雄或者打野 , 时刻都是在和兵线、英雄、野怪之间进行博弈 , 唯独辅助英雄是特殊的 , 他们很多时候只需要站在队友的身边 , 或者在草里探视野就够了 , 然而这免不了被敌人消耗压血 , 尤其是有些英雄具备探草能力 , 虞姬偶尔射一箭 , 不知火舞丢个扇子 , 让辅助英雄隔一段时间就要回城补给 , 但是有了冰霜冲击一切都不一样了 。
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