主宰|王者荣耀S26赛季来袭,新增两个王者段位,暴君、主宰大幅增强!( 二 )
三、兵线调整:小兵推塔速度变慢!
(1)四分钟时新增弩车
游戏时间四分钟时 , 新增一个小兵单位【弩车】 , 替换原本4分钟会刷新的【炮车】 。
①新弩车基础属性:生命值3756、攻击力210、护甲180(随游戏时间成长)
②原炮车基础属性:生命值3355、攻击力210、护甲180(随游戏时间成长)
弩车的经验、金币、攻击力和护甲和以前的炮车完全一致 , 但是生命值增加了400点 。
(2)炮车刷新时间延后至10分钟时
游戏时间十分钟时 , 炮车会自动替换掉弩车 , 十分钟时炮车的生命值从5052 → 6315 , 提升了炮车后期的作战能力 。
(3)4~10分钟兵线对防御塔伤害降低
普通小兵对防御塔伤害降低10% , 炮车对防御塔伤害降低30%;
防御塔对普通小兵伤害增加20% , 防御塔对炮车伤害增加20% 。
【总结】
S26赛季兵线改动的核心思路就是:
降低十分钟前兵线对防御塔的伤害 , 减少线上英雄因为阵亡或者支援队友 , 导致防御塔被小兵推掉的情况出现 。
四、防御塔机制改动:前期推塔速度变慢!
防御塔4分钟前格挡80点普攻伤害 → 防御塔4分钟前减免50%的普攻伤害
【调整解析】
防御塔4分钟前的格挡伤害从固定80点调整成了50%免伤 , 以百里守约为例:
S25赛季四级时普攻防御塔会造成408点伤害 , 而在S26赛季普攻防御塔只会造成244点伤害 , 相当于伤害减少了接近一半 。
换言之 , S26赛季大部分射手前期的推塔速度将会变慢不少 , 只有普攻为多段伤害的后羿成为这项改动的受益者 。
总的来说 , 防御塔的改动对于发育型的射手会更加友好一些 , 前期防御塔不那么容易被推掉 , 那么线上生存环境就会好一些 。
五、远古生物调整:暴君主宰增强了!
(1)刷新间隔调整
10分钟后的暗影暴君和暗影主宰 , 死亡刷新间隔4分钟→3分钟 , 即新版本后期的节奏点更多会用来争夺远古生物 。
(2)暴君&暗影暴君
击杀后获得【君临】效果:
对英雄造成20(+10*英雄等级)的闪电链法术伤害 , 对野怪造成60(+30*英雄等级)的闪电链法术伤害 , 冷却时间3秒 。
暴君提供的闪电链可以通过英雄普攻或者技能触发 , 最多弹射3个目标 , 即以后击杀暴君或暗影暴君可以大幅提升己方的输出能力 。
(3)主宰&暗影主宰
暗影主宰取消了“部位进化效果” , 即S26赛季主宰已经没有“头部龙”、“躯干龙”和“手臂龙”的设定了 。
①10分钟前击败主宰
三条分路上接下来的2波兵线会被替换为【主宰先锋】 , 即比以前多了1波【主宰先锋】 。
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