|LOLM应该调整排位的匹配机制吗?游戏会凉设计者或许该背锅?
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LOL手游的排位匹配机制可以说是深受众多玩家诟病 , 有些玩家认为国服运营这样做就是在“摆烂式运营” , 甚至还有一些玩家删号退游表示lolm的热度只会一天不如一天 。 LOL手游会改掉令玩家不满的匹配机制吗?或者说该机制的设计者是否应该背大锅?
答案是显而易见
就说隔壁龙头王者由于娱乐玩家居多 , 反倒被匹配机制照顾得很好 , 游戏体验也不差 , 哪怕是大腿也有一打五赢的可能;反观lolm首先玩家很难做到一打五 , 其次大部分人是通过端游过来想上分 , 结果发现不是碾压就是被碾压局 , 几乎没有竞技游戏的乐趣 。
【|LOLM应该调整排位的匹配机制吗?游戏会凉设计者或许该背锅?】我觉得手游不可能改成想端游一样的MMR机制 , 因为这样导致的结果就是“段位固化” 。 玩家看清自己的实力上分就很难再积极 , 一直呆在自己的段位游戏乐趣也就不大了 , 这对于一款网络手游的活跃度而言损伤是巨大的 , 也就不外乎官方一直对此不为所动了 。
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