幻塔|幻塔:核心问题讨论:免控状态
作者:NGA-黑豹豹
这游戏霸体 , 无敌 , 免控 , 免硬直 , 是几种不同的抵抗状态 , 霸体可以免疫多数控制吃伤害 , 无敌是免疫伤害和控制 , 免控是免疫控制 , 免硬直是吃控但不会硬直 。
关键区别:霸体不等于免控 , 霸体状态某些情况下会被强控打断 。 比如 , 大剑开技能时 , 进入霸体状态后 , 有概率被机器人泥头车撞飞 。
关于免控的描述:免控的描述是免疫一切控制 , 区别于霸体 , 死亡抑制3星被动 , 喷气滑板5星被动 , 无人机1星被动 。
免硬直:硬直状态是被敌人控制后 , 角色技能按键被封锁 , 有时不封锁闪避 , 就可以通过闪避翻滚结束硬直状态(ps:闪避翻滚时不能触发闪避技能) 。 重装小兔技能 , V型机甲技能 。
无敌状态 , 死亡抑制3星后 , 免控+免伤(40%) 。
ps:镰刀 , 大剑等一些空中跳跃的qte应该是霸体状态 , 有概率被打断 , 表现是直接被泥头车或大巴掌拍飞 , 技能直接被吞 , 但是冰弓和红莲qte似乎是免控 , 没有被打断过 。
目前来看 , 所有技能都不是无敌状态 。
尤其要提出的是 , 奶杖qte霸体状态都没有 , 被攻击就会被打断 。
ps:打断状态分成两种 , 1 主动闪避打断技能施法动作 , 技能进入1秒cd;2 被敌人攻击后被动打断 , 技能中断并进入完全cd 。 因此如果技能释放到一半 , 看到boss放技能 , 可以及时闪避取消技能 。
ps:如果用大剑转圈圈 , 最好不用使用智能锁定 , 可能会锁到远距离目标 , 蓄力变成走a , 就很尴尬 。
【幻塔|幻塔:核心问题讨论:免控状态】
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