打野|S26赛季1.6日正式更新,有哪些必须提前知道的改动?
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大家好我是指尖 , 官博通知 , 1.6日正式更新S26赛季 , 最后的这几天 , 一只手就可以倒计时了 , 其实很佩服那些喜欢玩 , 却不去了解游戏动态的玩家 , 你敢相信吗?S25赛季已经到了最后的几天时间 , 依然有人不知道本赛季改动的内容 , 比方说打野刀4分钟之内是不吃线上经济的 , 依然有辅助不知道不能和打野以及线上英雄同时吃线 。
往往因为自己对版本的不了解 , 而导致出现低级错误 , 以至于不该出现的问题出现 , 无形中降低了自己的游戏体验 , 以及全队的胜率 , 所以熟读公告 , 知道每个细节调整是必须的 , 指尖本文跟大家简述一下需要去公告中了解的内容 。
兵线构成
其实兵线对塔的伤害 , 和塔对兵线的伤害 , 超级兵对兵线的伤害之类的都能直观
远古生物调整
取消了“部位升级”的机制 , 完全统一了buff效果 , 暴君是头龙的闪电链伤害 , 暗影暴君增加移速 , 而主宰十分钟之前是两波主宰先锋 , 十分钟之后额外增加一个暗影先锋 , 这个效果也必须清楚 , 因为你要知道你屏幕中突然跑出来的按钮是干啥的 。
防御塔调整
S25赛季之前 , 四分钟的防御塔是80点格挡 , 而在调整之后变成了50%免伤 , 差距是非常大的 。
新增段位
25-29星叫做无双王者 , 100星叫传奇王者 , 另外新的赛季继承规则不会同步S26 , 下个赛季才会开始继承 。
英雄调整/装备调整
这两个都是必看的 , 知道英雄的强度 , 才更有利于bp选择 , 甚至在游戏中如何发挥自身的价值 , 而装备调整涉及每一个玩家 , 物理、法术、防具、打野全部受到影响 , 因此这个调整是重中之重 , 哪怕其他的你都当过电影 , 这个调整必须要记住 。
专精装上线
【打野|S26赛季1.6日正式更新,有哪些必须提前知道的改动?】
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