背刺|燃烧意志:新老黑第一波天赋、技能,杀队友很真实
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新老黑的第一波技能、天赋给了出来 , 涉及到的机制不少 , 但最引人注意的就是杀队友 。 此外新老黑也有“强制”系列的能力 。
1、技能
奥义·暗水狂潮:全体技能 , 状态是污浊(使目标攻击、防御、速度、暴击、韧性、破击、格挡、命中、闪避、暴击伤害、伤害加成、伤害减免、属性伤害加成、属性伤害减免、治疗加成、治疗减免中的随机6种属性降低 , 持续2回合) 。
随机降低上述属性中的6种 , 这个就很不好说了 , 只能具体看到时候的降低额度多少 。
终结·暗帝黑冥王:4+1魂玉全体技能 , 状态是封技(对速度低于新黑胡子的敌方角色 , 有一定概率附带强制封技效果 , 该效果无法免疫 , 会使敌方目标无法使用需要消耗魂玉的技能 , 持续本回合) 。
又是一个强制类机制 , 强制封技目标 , 但有限制一个是要目标速度低于老黑 , 再一个就是只持续本回合 , 而且这个技能还是个终结技 。 感觉是奔着低速凯多来的 , 后续凯多的配速可能要调整了 。
终结·黑暗泯灭:10魂玉单体技能 , 状态是能力吸收(该技能造成击杀时 , 若目标是果实能力者 , 新老黑有一定几率永久获得属伤暴击的能力 , 如果目标是非果实能力者 , 新老黑有一定几率永久获得攻击必爆的能力 , 非玩家对战中 , 该技能造成击杀后有一定几率直接获得2种能力 。
击杀能力者可以获得属伤暴击 , 属伤暴击也出来了 , 以后不能再说属伤不可暴击了 。 击杀非能力者则是攻击必爆 。 能力很强 , 但要求也不低 , 现在的环境下想要击杀目标很有压力 。 此外PVE击杀后可获得2种能力 , 也就是说PVE的新老黑也可以玩 。
2、天赋
黑水:新老黑首次战败会中断目标行动 , 且复活全部己方角色 , 还会给角色提升攻击、速度、暗伤 。 但同样复活的角色不能进入奥义延伸 。 而如果新老黑自己处于非屠杀状态 , 2回合后可满血复活 。
有全员复活的机制 , 这个看起来好像很猛 , 但后续的天赋告诉了玩家为啥会有复活 , 因为新老黑会背刺队友 。
能力吸收:每回合额外魂玉 , 战斗开始有几率无消耗释放一次黑暗泯灭 , 但不会造成技能伤害(这个暂时不确定会不会造成暗伤和真伤) 。 本场战斗每次释放黑暗泯灭时 , 如果未击杀目标 , 则击杀己方随机角色 , 优先身前 。
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