生死狙击|国产游戏也用动捕!生死狙击2枪械动作全面优化,丝滑堪比吃德芙
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【生死狙击|国产游戏也用动捕!生死狙击2枪械动作全面优化,丝滑堪比吃德芙】
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对于第一人称射击游戏而言 , 主视角中代表玩家动作的那一双手 , 便是游戏角色的精髓所在 。
这双手的动作做得好了 , 玩家的沉浸感与代入感便能显著提升 。 所以很多歪果大厂不惜斥巨资雇佣动捕演员 , 只为做出最真实最丝滑的主视角动作 。
但动捕并不是歪果仁的“特权” , 不少国产游戏也早就用起了这种技术 。
国产FPS游戏生死狙击2在2021年初的测试中就披露消息 , 为了优化游戏人物动作 , 制作组特地聘请了专业动捕团体进行录制 。
然而要想让游戏中的动作变得丝滑 , 仅有动捕演员也是远远不够的 , 将现实动作导入游戏 , 还需经过后期人员的技术处理 。 在第7次测试中 , 有不少玩家反映游戏动作还是不够自然 , 于是在后续的版本更新后 , 官方又投入了大量精力抠细节 。
最显著的优化 , 便是关于持枪视角的调整 。 在即将到来的第八次测试中 , 主视角的射击动作将更贴近现实 , 给予玩家身临其境般的体验 。 同时武器的近距离细节也得到了全面翻新 , 玩家角色双手建模精度明显提高 , 手套上的纤维质感、磨损与污垢清晰可见!
除此之外 , 角色的枪械操作动作也得到了改良 , 官方加强了动作切换时的衔接 , 并优化了瞄准、投掷、冲刺过度、切换武器等基础操作动作 , 这些细微的改动具体将为游戏体验带来何种提升 , 还请各位玩家亲自前去游戏中体验!
生死狙击2八测即将于1月14日开放 , 就让我们拭目以待吧!
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