不知道你有没有发现 , 只要你放下上分的念头 , 每天只是打排位消遣消遣的话 , 上分反而很快 。如果你对上分耿耿于怀 , 还没选英雄呢 , 就想着这一局会不会输 , 那么 , 今天你注定上分很难 。
为什么呢?
当一个玩家过分关注上分的话 , 就会导致2个可能的结果:
①对局中一直想着不要阵亡 , 从而忽略了应有的思考 , 比方说大局观的思考和游戏意识的判断;
②输掉一局后 , 就会想着“赢一局再睡觉” , 这是一个恶性循环 , 纯粹的“赌徒”心理 , 要知道 , 有哪个“赌徒”最后赢了的?
所以 , 玩家过于注重上分 , 不仅游戏体验会下降 , 而且还很容易掉分 。
而这些“上分党”的玩家经常会遇到类似下面的对局情况:
阵容看起来还是不错的 , 法师有控制 , 射手不是守约 , 打野是正常的刺客 , 对抗路也是很肉的坦克 , 辅助也没选软辅 , 怎么看都不是容易输的阵容;游戏开局也比较顺 , 坦克拿了一血 , 射手优先推掉了对面的一塔 , 刺客还成功反杀了对面的打野 , 如果一直保持的话 , 这一局真的能赢 。
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但接下来发生的事情 , 玩家就不太容易理解了 。
突然间(没错 , 在玩家的眼中就是很突然的) , 对面变得非常厉害 , 打野一下子拿了双杀 , 射手成功推到了中路二塔的位置 , 而且对面的辅助都变得特别肉!
玩家还在疑惑 , 敌人不是逆风吗?怎么突然间那么厉害了?
在玩家疑惑的过程中 , 敌人已经推上了高地 , 而队友全部阵亡 。当对面5个人带着兵线过来的时候 , 玩家一个人“舍身”都无法清掉兵线 , 最终 , 我方的水晶在玩家不解的眼神中被打爆了 。
我想 , 不仅仅是“上分党”容易遇到 , 一般的玩家在单排的时候也经常遇到这样的情况 。原本很好的局势 , 只要发展下去就能赢 , 可是 , 敌人突然间就崛起了 , 打得我们毫无还手之力!玩家真的很疑惑:明明局势很不错 , 为什么突然间就崩盘了呢?而且毫无挽回的余地!
说真的 , 这个问题在曾经也困扰了我很长的时间 。
【打野|王者荣耀:局势明明很顺,为什么突然间就崩盘了?】我曾经在网络上找过答案 , 得到的只有几个字——系统制裁 。
玩家们觉得 , 你打排位的频率有点高了 , 然后系统希望你“休息”一下 , 就会给你匹配一些不怎么厉害的队友 。好几个一直靠“混分”上来的玩家匹配在一起 , 想赢当然不容易了!而这个解释 , 也就是很多玩家说的ELO机制 。
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其实 , 我个人并不赞同ELO机制 , 我认为这是很多玩家上不去分找的“托词” 。把一切的问题甩锅给ELO这个并不确定的系统机制上 , 然后 , 就可以规避自己游戏水平不高的问题了 。
如果不是系统制裁 , 那是什么原因呢?
其实 , 原因说起来特别简单 , 一句话而已:
顺风不懂扩大优势 , 逆风不懂规避团战 。
比方说上面顺风崩盘的例子 , 在玩家的眼中是“突然间” , 可如果玩家开启上帝视角 , 就会发现问题所在:
①你们只是开局运气好 , 敌人因为操作失误或者配合失误 , 让你们抓到了机会而已;
②在你们沾沾自喜平稳发育的时候 , 敌人已经在规避团战、猥琐发育了 , 而你们还不明就里;你回忆回忆 , 你玩射手的时候是不是有一小段时间不知道干什么呢?
那不是你不知道干什么 , 而是你们的打野太“安逸”了 , 以为稳赢 , 然后不去抢节奏 , 导致我方只是人头领先 , 局面却没有打开 , 这样的话 , 射手清完线或者推完塔之后 , 就真的不知道干什么了 , 毕竟 , 不能让一个射手去探视野找机会吧?
③最明显的特点是 , 明明局势不错 , 对面也不敢轻易越线 , 我方却一直很安稳地推进 , 既不主动抢防御塔 , 也不主动抢龙;已经过去5分钟了 , 我方竟然一条龙都没有拿下 , 是不是太拖节奏了?
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④最大的问题是 , 我方由于比较长时间的安逸 , 很多玩家都滋生出“我方可以一打五”的错误念头 , 然后 , 在一个不合适的位置打了一场非常不合适的、以少打多的团战 , 毫无疑问 , 我方来了个小团灭!从这一次小团灭开始 , 敌人似乎“复活”了 , 整个对局的节奏就在敌人手中 , 我方想做点什么事情都很难 。但是 , 我方不甘心一直龟缩在老家 , 会分散开来去找节奏 , 殊不知 , 这个时候一分散是很危险的!敌人逐个击破 , 我方很快就会输掉对局 。
总之 , 不要一味地甩锅 , 要多从自我的身上找原因 , 那样才会有思维和意识上的提升 。
那么 , 面对这种情况的时候 , 应该怎么办呢?
我们分情况来简单讨论一下 。
情况1:多排或者五排
这个还算比较容易解决的 , 你们的基础是有的 , 只要在小团灭发生之后立马转变游戏思路 , 重新顺风问题不大 。多排或者五排的时候 , 队友的沟通比较容易 , 尽量一起行动 , 要规避对面的团战 , 不要上头一样和敌人打架 , 在保证兵线安全的前提下 , 尽量把龙抢到手 , 局势慢慢就能扭转过来 。
情况2:单排玩辅助或坦克
如果是单排 , 问题会稍微复杂一些 。
如果玩家玩的是辅助或者坦克英雄 , 面对这样的情况是非常无力的 , 我的建议是:
①通过沟通让打野稳住节奏;
②建议队友不要打团 , 多猥琐发育;
③如果队友不听劝 , 起码要把射手劝回来 。
只要你可以一直保证射手不阵亡 , 局势拖到后面 , 我方还是有胜利机会的 。如果说 , 你怎么劝队友都不回头 , 你就要以自我为主 , 团战的时候要尽量保证自己不死 , 这样 , 在对局失败后不容易被举报成功 。
情况3:单排玩法师或战士
在前期顺风的时候 , 法师或者战士就要意识到问题所在了:敌人太猥琐了 , 我方再不动作真的会崩盘 。
不要再跟着队友瞎晃 , 而是要抓紧时间“抢资源”!
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没错 , 你要尽量发育 , 把自己变成一个C位 。一般来说 , 只要你通过意识判断抓死了几次敌人后 , 主动权就能到你的手中 。
然后 , 你不要无所事事 , 而是要想办法主动逼团 。道理很简单 , 顺风不逼团的话 , 那抢来C位干什么?
情况4:单排玩打野
如果你玩打野 , 问题就好办了——只要开局顺风的时候稍微扩大一点优势 , 队友就都会玩了 。
很多打野的主要问题是 , 自己想着去抓人 , 最后只是浪费了时间 。比方说 , 铠想着去对抗路抓一抓敌人 , 可是 , 当铠赶到对抗路的时候 , 敌人已经到塔下了 。铠白来一趟 , 还浪费了发育时间 。如果铠每一次都是“白来一趟” , 局势当然会越来越逆风 。
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打野抓人把握一个原则就行:提前预判队友的劣势 , 在敌人“得意忘形”的时候突然出现 。
比方说 , 我方坦克被对面战士和法师两个人压着打 , 你在打蓝BUFF的时候就要注意这一点;拿完BUFF之后 , 坦克很快就要顶不住了;这时 , 联合法师一起去支援 , 而不是先去打其他小野怪 。
如果时间把握得好 , 你和法师赶到的时候 , 对面的战士和法师已经快压进我方防御塔了 。这时你们突然出现 , 可以打得正得意的2个敌人措手不及 , 只要配合得好 , 敌人交了闪现也会阵亡 。
只要打野在顺风的时候依据意识和对局判断来抓死几次敌人 , 就不会有后面的问题了 。
情况5:单排玩射手
如果是射手 , 处理起来还是有点麻烦的 , 否则的话 , 前面也不会出现射手无所事事的情况了 。
我的建议主要是如下几点:
①在你无所事事的时候 , 可以去抢野发育 , 因为 , 你的无所事事就是打野节奏带不好导致的 , 说明你们的打野可能不是很会玩 , 你把自己发育起来才是首要的;
②当队友小团灭了之后 , 你就要进入猥琐模式 , 不管是发育还是进攻 , 一切要以自己的安全为主;比方说 , 射手一个人不去清线 , 射手不要越过安全性 , 射手不要站位太靠前;
③在守老家的时候 , 射手也不要太靠近防御塔 , 防御塔并不能保证你的安全 , 你站得那么近 , 很容易吃到敌人的全部伤害 , 你阵亡了 , 队友守家就困难了;也就是说 , 射手死守防御塔 , 可能被击杀 , 对面一波兵线直接推掉了你们;如果你放弃了高地塔 , 没准儿还有翻盘的机会 。
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从这3点来看 , 射手能做的不是特别多 , 更多的还是要看队友能否“觉悟”过来 。
结束语
总结一下就是 , 其他位置想要扩大优势是比较麻烦的 , 而打野要扩大优势只需要多靠意识拿人头就行 。这样你就明白了 , 为什么高手都会优先选择打野位来上分 。
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