大家好 , 我是灵狐姐 。相比爆破地图而言 , 团队地图更追求快节奏、快击打 , 抛除压家打法 , 基本都是处于秒杀的状态 , 洛福酒馆将会带来哪些击打体验 , 既然是新地图那就要“先睹为快”!
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【穿越火线|【CF手游】体验服快车:新图新玩法,洛福酒馆全图多维度分析!】【一楼天景区】
先以上帝视角分析一楼的天景区布局(参考上图) , 整体的设计遵循对称原则 , 记住是完全对称!非常公平不存在潜伏或保卫单方优势 , 所以不要抱着侥幸的心理了 , 既然是对称地图 , 点位的认知就更加重要 , ok接下来我们逐一的去分析!
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【警家复活区】
上图是警家复活点 , 复活区域就在外围花园(地砖区域为复活区)队友之间的复活间距很小 , 这一特点大家可以参考运输船 。基本上你自身的复活位置 , 就确定了你的攻打方向!因为这张地图很依靠复活无敌时间 , 下文灵狐姐会着重和大家聊的!
注:匪家也是如此 , 虽然色彩景观不同 , 但整体布局和内设原则是一致的 , 这里一带而过!
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【警家两大进攻出口】
想打好整局的比赛 , 那你最起码得知道如何走出家门对吧?上图为大家标注了两大进攻出口的位置 , 一小一大 , 一左一右!当然啊 , 上图灵狐姐站的位置不是复活点哈 , 实际复活点位上文已经提及了(地砖区域) 。体验服确实可以来到灵狐姐站的位置 , 不知道正服是如何 , 到时候再看吧 , 不影响大局 , 毕竟不涉及实际的交火对战!
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【警家进攻出口①】
上图为警家进攻出口① , 由于是平视原因 , 有视觉重叠区 。大家确定并记住位置后 , 我们把视角调回实战状态(如下图) 。
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警家进攻出口①的正前方 , 摆放了一个大酒柜!配合着复活无敌时间 , 毫发无损的冲出家门肯定没有任何问题 , 在这里弱弱的问一句 , 那些喜欢在运输船压家的大佬们 , 这次你们还敢吗?开玩笑哈 , 不过这次想压着敌人的家门打很难了 。
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【协防点位】
以上呢是进攻出口①酒柜左侧的一个点位分析 , 接下来聊聊右侧(参考上图) 。这位置灵狐姐更推荐狙击 , 这个位置很适合架点抽人 , 属于侦查点位!
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我们将视角拉近放大 , 这个位置可以直接攻击匪方楼梯入口(后文会详细说楼梯入口的细节) , 当然这也非常考验你的狙击技术 。前文已经表明 , 这属于侦查点位 , 能击杀准备上二楼的敌人 , 那最好不过了 , 如果没能击杀 , 为队友及时的报点也很好了!能让队友清楚二楼何时上人 , 就已经创造了很大的优势!
点位特点:可以准确判断出敌人是否进入二楼 , 可以躲过敌人的无敌时间 , 有击杀复活直接前压二楼敌人的机会!
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哦对了 , 还可以更大胆一点 , 身体稍微向右移动 , 不冲出进攻出口① , 在门口附近蹭也可以 , 但是这个位置风险比较高 , 我们拉进视角看一下 。
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可以直接对匪家进攻出口进行架点 , 不过根据我方复活点位来看 , 估计敌人到达进攻出口时还是无敌状态 , 这样一来击杀敌人的概率大大降低了!不过也存在击杀机会 , 毕竟有的敌人会在这个位置架狙!这里大家根据自己喜好来决定吧 , 道理都是一样的 。
不过这个视觉缝隙要记住 , 留出视觉缝隙 , 可以判断出左侧道路是否有敌人压入!具体的办法就是将两个掩体之间留出缝隙 , 能看到敌人 , 但是打不到 , 因为缝隙很小 , 敌人也很难精准打击到我们!用于报点发现敌人!
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进攻出口①主要三个点位已经和大家聊完了 , 接下来带大家看看两个酒柜之间什么样 , 它让我想起了鲨鱼馆……
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透明玻璃 , 可以清晰看见对面的敌人 。两个酒柜之间 , 仅存的掩体了!还是透明的 , 里边放的不是鲨鱼 , 而是行星模型 , 厉害厉害 , 真是应了那句话“喝完酒整个太空都是你的”!
别急一楼还没完 , 酒馆怎么也要有吧台对吧!
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“蒙古包”的旁边就是吧台区域 , 也就是二楼的正下方 , 如果二楼是必抢之地 , 想要躲避二楼的攻击 , 估计这里将会是厮杀的主要场所了 。这种点位可要好好锤一波!先看看大体布局 , 试试能不能找到点位优势!
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天真了 , 全对称!!!只能硬钢!全凭身法和技术了 , 但是注意细节 , 注意吧台高度 , 吧台的高度挡住腿部 , 吧台似乎抵挡了散弹枪50%的子弹 。这一刻似乎步枪占了优势!后期再给大家出详细教学!来来来 , 拿好手牌 , 我们该上二楼了!
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这事急不得 , 找到快速进入二楼的方式才是王道 , 也就是上文说的进攻出口② , 这个出口连接着楼梯入口和警家复活点 , 简直就是传送门 , 复活就上楼!
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二楼略显空旷 , 一个中心花坛没了……直截了当 , 就像一楼的“蒙古包”!来二楼难道就这些!不 , 二楼的亮点是瞭望台 。
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看见“蒙古包”的尖了吗?不必多说了吧!你来到这个位置 , 可以说是一览众山小!两个酒柜之间的点位尽收眼底!
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无论你是匪还是警 , 你来这个位置固然没错!妥妥的火力压制 , 当然小心手雷 , 估计这个位置吃雷最多!
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一旦后期实战时 , 感觉二楼对己方的压制比较大 , 可以安排一名队友防守楼梯口 , 侦查点位的狙击手告知二楼是否有敌人进入 , 守楼梯口的队友提前开火 , 打他三个回合 。敌人就不敢上了!守梯视角如下 。
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我们总结一下这张地图 , 分为三大区域第一酒柜、第二吧台、第三瞭望台 , 酒柜区域注重架点协防 , 吧台区域为主要交火区 , 至于二楼吗 , 偶尔的抽人突破还是可以 , 完全依靠二楼还是不行 , 毕竟位置很暴露(参考下图)
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想打好这张地图并不是那么简单 , 希望以上的分享可以让你快速了解这张地图 , 还在等什么 , 快点分享给你的开黑队友!
(本文作者:掌火秀主)
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