法国|公测两个月就搞老玩家回归 LOLm到底怎么了?

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英雄联盟手游一直是我们期待的游戏 , 游戏未公测前热度就在手游热度上居高不下 , 可是公测后热度反而大幅下降 , 这才公测两个月就开始搞老玩家回归活动 , 这不禁让人遐想 , 难道LOLm要凉了?已经需要靠这种活动来进行回流了?
其实没有那么严重 , 老玩家回归并不能代表游戏要凉 , 但是却可以说明LOLm确实是在一个较为敏感的状况 , 因为端游的火爆人气让玩家对英雄联盟手游的期待值太高 , 可是毕竟是手游 , 不可能做到端游基准 , 这就导致手游从还没公测就居高不下的热度在玩家实际操作过后就开始不断流失 , 不是说游戏做的垃圾 , 但是现在的LOLm确实有许多问题导致玩家退游 。



1. 英雄联盟手游优化不尽人意
一个游戏最重要的是什么?是让玩家玩的舒服!这样才能有继续玩下去的动力 , 可是说实在的 , 目前LOLm的优化真的可以说是不尽人意 。 就不跟端游做比较了 , 甚至隔壁的优化做的都比LOLm舒服 , 游戏操作总有一种说不上来的感觉 , 像是想迎合端游玩家做优化 , 但本质是手游啊!这样不上不下的游戏手感真的没有想继续玩下去的动力 。



2. 游戏内容不成熟
虽说是一个“新游戏”但是谁都知道这是一个运行了将近十年的“新游戏”端游的成熟度自从s4就已经完整了 , 可是手游才几个英雄?好歹也是测试了几年的游戏 , 怎么有一种临时赶工的味道?无论哪个位置英雄都是那么几个玩来玩去实在说不过去 , 一点不像一个成熟游戏该有的样子 。
【法国|公测两个月就搞老玩家回归 LOLm到底怎么了?】


3. ELO机制恶心玩家
有多少玩家是因为ELO机制退游的?这游戏搞这种机制是真的不明智 , 你不是一个全新的游戏 , 玩家水平都已经摆在那里了 , 不是说都保持在一个水平线上 , 可是ELO机制强行想把所有人摆在一个砧板上 , 这游戏有多少纯新手?表面上好像是为了新手游戏体验 , 可是实际上却是在搞自己的前程 。

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