育碧|育碧无视反对执意推广NFT,曾经救了它的玩家如今却想葬送它( 二 )



那么 , 是否有很多玩家是边骂边买的“真香”党呢?有游戏行业内的从业人员查看了第三方网站后发现 , 在上线大半个月后 , 育碧似乎只卖出了18件NFT饰品 , 首日销量更是一个刺眼的“0” 。 而育碧目前推出了约3000件NFT饰品 , 也让人不禁好奇:生产这些NFT花了育碧多少钱?
面对显而易见的挫折 , 育碧并没有灰心 , 高管Didier Genevois明确表示 , 育碧并没有取消NFT项目的计划:“自从NFT项目公开后 , 我们就收到了很多反馈 , 有的表达了鼓励有的表示了担忧 。 我们知道对这项新技术的各种情绪从何而来 , 并且在未来的工作中也要将它们考虑在内 。 这项实验的目的是了解玩家们对于去中心化价值主张的接受程度 , 我们知道这是一项重大改变 , 也需要花很多时间 。 ”
但这真的是一项假以时日就能成功的事情吗?
到底谁需要NFT?其实 , 在育碧之前 , 不是没有其他游戏公司尝试过推出NFT 。 《潜行者2》开发商GSC Game World此前曾宣布计划在游戏中加入NFT , 但玩家抵制的声浪让他们在不久之后就撤回了这项决定 。

其实游戏玩家对于NFT的抵制是完全可以预见的 。 从这项技术诞生至今 , 很多人都认为这就是一场大型骗局 , 因为NFT看不见摸不到 , 去中心化的特质又让其难以被监管 , 自然就成了“割韭菜”的绝佳手段 。 NFT唯一的作用 , 恐怕只是让鼓吹它的人们赚到更多的钱 。
更关键的是 , 玩家们真的需要NFT吗?一顶带有一串“唯一”编号、而且只能在游戏大厅里看到的头盔到底能给玩家的游戏体验带来什么改进?NFT到底能给玩家创造什么“价值”?是交易吗?但《CS:GO》等很多游戏的饰品交易市场已经风生水起了 , 又何必再挂上NFT的名头来唬人?
而且 , 不妨再看看育碧关于NFT视频交易的说明:
·育碧无法撤销或取消交易 。
·针对付款、微交易以及使用Tezos区块链网络中所产生的任何债权和损失 , 育碧对您和任何第三方平台都不负有责任 。 这些损失包括但不限于:(a)在使用Tezos区块链网络时 , 任何因故障、预期外功能等导致的Digits(即育碧推出的NFT道具)失灵或是以预料之外的方式运作 。 (b)智能合同本身含有的以及其运作时产生的任何Bug和漏洞 。
·Tezos区块链网络可能存在某些缺陷 , 导致其成为特定网络安全威胁的潜在攻击目标 。
·育碧对于这项新技术中含有的潜在风险概不负责 , 您需要安全地存储电子钱包的密钥 。

育碧的这份声明将“甩锅”二字发挥到了极致 。 举个例子来说 , 如果自己家的孩子偷偷花费了数千乃至数万元购买育碧的NFT产品 , 那么育碧将不会负任何责任 。 可以说 , 育碧已经几乎毫不掩饰他们想要用NFT来割韭菜的心态了 。

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