枪神纪|那个被许多玩家怀念的琳琅天上和天美究竟是什么关系?( 二 )
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而在他们开发的第三人称射击游戏《枪神纪》中 , 游戏大胆地摒弃了军事风格 , 采用了时尚靓丽的画面和人物风格设定 , 这让游戏更加符合年轻人的审美观点 , 也游戏爆火了一段时间 。 那段时间一个激活码难求 , 日日夜夜都有人蹲官方发码(小编也是当初的一个) 。
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这些琳琅天上开发的游戏无不例外地都有着两个属性:时尚和年轻化 , 这两个属性也符合当时使用QQ的年轻人的需求 , 加上良心的氪金系统 , 琳琅天上无疑是当时腾讯旗下最成功的工作室 , 可以说是没有之一 , 并没有现在大家所说的不受待见 , 收入不好等等 。 那为什么琳琅天上会和天美合并了呢?
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其实琳琅天上是自己和自己合并了而已 。 正因为琳琅天上工作室的成绩优秀 , 所以腾讯把第一批手游研发的任务也交给了他们 , 琳琅天上的CEO姚晓光建立了天美艺游工作室进行手游的开发 , 他们的第一批作品想必大家都有所耳闻 , 就是《天天爱消除》、《天天连萌》等天天系游戏 。 而琳琅天上一直都在姚晓光的手下 , 所以那次14年10月份的合并其实就是老板旗下的两个部门合并成了一个部门而已 。
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姚晓光
那么很多人要问了 , 既然琳琅天上没有换血 , 那为什么自从琳琅天上合并之后 , 旗下的所有游戏的吃相都变难看了呢?其实也很简单 , 就是腾讯的战略重心改变了而已 。
在14年手游崛起后 , 腾讯就宣布旗下所有工作室的主要工作方向全部转为手游 , 很多之前琳琅天上负责端游开发的人员被抽调到了手游研发队伍中 , 就比如开发《枪神纪》的天美J4工作室就负责和天美T1工作室合作开发《天天酷跑》 。 而之前那些老端游在手游崛起后 , 就连留住用户都非常困难 , 更何况是创收?所以氪金项目也就越来越坑 , 吃相也就越来越难看 。
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这不能说是天美 , 或者腾讯做错了 , 游戏公司说到底是要赚钱的 , 一切都是顺应时代潮流的发展而已 , 转型后的天美工作室旗下也出现了例如《王者荣耀》等爆款游戏 , 创收那是不用说的 , 至于口碑那就见仁见智了 。
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