真冬|让纯爱党绝望的牛头人神作 最好用的始终是人类的想象力

让纯爱党绝望的牛头人神作 最好用的始终是人类的想象力
牛头人作为一个存在伦理争议的词汇 , 这几年却因为与“纯爱”相对的属性 , 越来越频繁的出现在公众的视野中 , 乃至于这个原本极其小众的词汇意思已经变得泛化 , 从原本的寝取(睡走某个对象)变成了只要出现白学、出轨、小三的地方 , 就有人刷牛头人 。 而反观这个小众爱好圈子 , 却并没有因为概念的出圈而获得生机 , 现在我们为之津津乐道的牛头人作品大多还要追述到四年前 , 在特定网站中搜索牛头人词条 , 只会得到大量肤浅描述鼓掌场景的拔作 , 虽然其中偶尔会蹦出一些精心制作的精品 , 却依然难以改变优秀牛头人作品稀少的事实 。
偶然间在逛论坛的时候发现了一款小众冷门的牛头人作品——《寝之金鸟》 , 这个游戏刷新了我对牛头人作品的认知 。
真冬|让纯爱党绝望的牛头人神作 最好用的始终是人类的想象力
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在开始玩到寝之金鸟时 , 我其实并不带太多期待 , 一来是现阶段好的牛头人作品实在太过稀少 , 二来是因为影绘在如今越来越重视画面的游戏市场中实在是减分太多 , (你对着一个连鼻子和眼睛都没有的影子冲的起来吗?)单调的影绘场景也代表了游戏需要在文字和音乐上花费更多的功夫 , 作者的文字真的有这样的魅力 , 足以仅仅通过文字就弥补影绘上的短板吗?而结果正如各位所见的 , 我正滔滔不绝的撰写着这篇赞美和分析寝之金鸟的文章 , 作者对文字的驾驭能力——远远超出了我的想象 。
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首先说说这款游戏的主要三个故事吧 , 这款游戏的内容分为三个故事主人公 。 也是三个不同的个体 。 遇到共同点就是他们都遭到了各式各样姿势新奇的牛头人 , 游戏的名字这已经点出了两个重点 , 一个是牛头人 。 另一个就是本作的核心之一 , 金鸟 。 (在这里我要大声说一句 , 臭鸟biss)
游戏的主要内容分为三个故事 , 《昔话篇》 , 《望乡篇》 , 《一期一会篇》 。
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个人的推荐顺序就按这个顺序玩比较合适 , 虐心程度的话 , 我个人是觉得2&gt1&gt3 , 从一开始就有金鸟的介绍和其性格描写 。 先玩1的话 , 对后面的故事也有补充理解的作用(由于游戏里的图不合适放上来 , 所以第二三章会用别的图片代替 , 感兴趣的可以自己在游戏中体验) 。
一、昔话篇
在讲述剧情之前 , 其实可以先简单的聊一下人物 , 因为故事魔改于神话题材的原因 , 其中角色的性格并不是那么鲜明 , 温柔 善良 淳朴(不会说话) 知足 勤劳 , 有责任感 , 主角春太郎拥有着神话故事中樵夫拥有的一切优点 。 在故事中他是一个普通的樵夫 , 每天都过着上山砍柴的清贫生活 。

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