电子游戏|作为电子游戏的见证者,游戏主机还会一直伴随着电子游戏走下去吗?

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其实文章的标题写出来的一瞬间 , 笔者心中已经有了答案:游戏主机一定会伴随着电子游戏走下去!这个观点应该是毋庸置疑的 , 每一部在电子游戏史上留下名字的神作 , 与之相伴的更是一代主机的崛起年代 。 从第一世代家用游戏机 人类历史上的第一个家用游戏机是美国电子厂商米罗华(Magnavox)于1972年5月公布、8月发售的奥德赛(Odyssey , ) , 它与雅达利的《乓》街机版几乎是同一时刻出现的 , 电子游戏与家用游戏主机的历史从这里开始

奥德赛(Odyssey)但是奥德赛的诞生并没有走向巅峰 , 最终以33万台的销量遗憾退场 。 而真正让电子游戏家用主机风靡世界的是另一家公司:雅达利 。 源于一位25岁青年白手创业的“雅达利” , 正是在微处理器诞生后不久 , 而第一台微电脑“ 牛郎星 ”尚未出世的年月 。 最初仅生产12部 , 以简单点线接口仿真打乒乓球的游戏 , 奠定街机始祖地位 , 但是当时的“乓”还只是街机不能算是家用游戏主机 , 而真正让雅达利走向辉煌的是:雅达利2600 。 凭借当时无人能比的画面与游戏性一举成为当时最火热的产品 。

雅达利2600时间推动到1982年 , 这时的雅达利在游戏行业的浪尖赚的盆满钵满 , 但是如此巨大的利益也让雅达利变得傲慢了起来 , 不管是质量越来越低的游戏还是愤怒的玩家 , 雅达利都没有当作一回事 , 终于 , 在1982年的圣诞节 , 雅达利被最后一颗稻草—“E.T.外星人”压倒了 。 作为电子游戏史上著名的事件 , 这次被称为“雅达利大崩溃”此时的电子游戏发展陷入停滞 。
时间来到了1983年 , 此时的日本 。 电子游戏市场还是混乱一片 , 游戏主机一般还是从美国引进并且也没有明确的分类 , 都被划分为了电子玩具 。 这时谁也没有想到 , 一个以制作花札起家的公司 , 研发的电子游戏主机 , 成为了整个行业的伯利恒之星 。
任天堂是日本一家主要从事电子游戏软硬件开发的公司电子游戏业三巨头之一现代电子游戏产业的开创者 。 任天堂创立于1889年9月23日 , 以生产花札 起家 , 1970年代后期投入电子游戏产业 , 1983年推出了第一代家用游戏机FC 。 自此游戏主机的第三世代拉开序幕 , 这次一由任天堂领跑 , 这时的电子游戏产业开始真正的进入百家争鸣 , 百花齐放的时代 , 各大游戏神作如 , 超级马里奥 , 精灵宝可梦 , 塞尔达传说 , 勇者斗恶龙 , 最终幻想等待

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