王者荣耀|王者荣耀S26赛季游戏内调整一览,让你的新赛季上分之路少走一点弯路
大家好 , 我是小侃 。 王者荣耀S26新赛季即将开启之际 , 小编也是给大家整理了一些关于王者荣耀新赛季游戏内兵线、远古生物、装备以及召唤师技能的调整资料 , 让大家的新赛季上分之路少走一点弯路 。
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峡谷调整
1.兵线
4-10分钟刷新的炮车将替换为弩车兵
攻击力:210
护甲:180
生命值:3756
攻速:1.2
经验/金币 同原炮车一致
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且4-10分钟前小兵们对防御塔的伤害有所降低 , 防御塔对小兵的伤害有所增加 。
总结来说就是前期单纯依靠小兵的推塔速度会有一定的降低 , 后期保持不变 。
2.远古生物
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暴君/暗影暴君:不再根据进化位置的不同给予不同的击杀奖励 。 10分钟前击杀暴君后会获得一个能对英雄造成20(+10*英雄等级)以及对野怪造成60(+30*英雄等级)的闪电链法术伤害的效果 。 10分钟后击杀会获得一个对英雄造成50(+25*英雄等级)以及对野怪造成60(+30*英雄等级)的闪电链法术伤害的效果 。 通过普攻和技能均可触发 , 冷却时间为3秒 。
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主宰/暗影主宰:击杀主宰/暗影主宰接下来的两波兵线将会替换成主宰先锋 , 同时10分钟后击杀暗影主宰的英雄将获得一个全新技能暗影先锋 , 使用后会对最近一条兵线释放暗影之径 , 对敌方小兵造成10000点固定伤害并召唤一条暗影先锋 , 60S内己方英雄获得10%免伤和对建筑10%的伤害加成 。
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风暴龙王:不再区分部位进化效果 , 也不再同时继承主宰和暴君能力 。 击杀后将召唤三波风暴先锋 , 并使己方英雄获得具有成长性的护盾和感电效果 。
同时暗影主宰/暴君以及龙王的刷新间隔从4分钟调整到3分钟 , 总结来说就是远古生物的增益将会变得更加明显 , 对远古生物的争夺将会变得更加激烈 。
3.经济调整
系统每秒产出金币由每秒2~3金币(随对局时间变化) , 改为统一每秒3金币 。
当已经阵亡1次时再次被击杀 , 敌方获得金币奖励: 200180
当已经阵亡2次时再次被击杀 , 敌方获得金币奖励: 170150
当已经阵亡3次时再次被击杀 , 敌方获得金币奖励: 140120
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