魔兽世界怀旧服|魔兽世界怀旧服:NAXX是一个成功的副本,还是个失败的副本?

魔兽世界怀旧服已经60年代最后的收官副本-纳克萨玛斯大墓地(NAXX) , 已经有6个CD的时间了 。 但是几十天的时间过去了 , 虽然能全通的团队和玩家在逐渐增多 , 但是对于整个国服来说 , 能全通的依然是少数 。

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对于囧王者这个老玩具来说 , 我打的DKP团和固定金团 , 大多是2~3天才能全通 。 也许看到这里 , 会有许多玩家来说 , 都第六个CD了 , NAXX你还要打几天 , 你这个辣鸡 。 对于这样的抬杠 , 我只能回两个字“呵呵” 。 我碰到的人 , 都是人均4小时的大神 , 呵呵 。 我在前5个CD , 如果能打进5小时 , 我就去开团赚钱了 。

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而且 , 对于NAXX副本来说 , 联盟和部落本就不是一个游戏 , 联盟的全通概率不能代表部落的全通概率 , 也不能代表怀旧服在NAXX的全通大环境 。 甚至于 , 进入第六阶段以后 , 已经有部分玩家(也许是大部分) , 由于冗长的流程和BT的难度 , 选择了AFK , 或者干脆等待70级燃烧的远征(TBC)版本 。
既然大多数玩家都没能全通NAXX , 那么这个副本 , 对于玩家来说到底是一个成功的副本 , 还是一个失败的副本呢?
有玩家说 , NAXX是一个失败的副本 , 因为太长 , 太难了

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对于刚上线一个多月的NAXX副本 , 有玩家认为这是一个失败的副本 。 因为Naxx流程太长 , Boss太多 , 对于玩家的要求也远超前面几个副本 。 而且有玩家说 , 从NAXX开启至今 , 他目测玩家人数(该玩家所在服务器)已经减少了3分之2了 。

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对于这种情况 , 该玩家提出 , 如果想要挽救怀旧服 , 只有立即做出以下改变:第一 , 立即开启分区CD;第二 , Ppc直接出售各种草药;第三 , 如果再晚2个月 , 即使改变也无力回天了 。

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坦率地说 , 囧王者个人并不认同该玩家的话 。 我个人认为 , NAXX是一个成功的副本 , 至少不比前几个副本差 。 本来安其拉神殿也应该是一个非常有体验性的副本的 , 可惜被大神发明跳怪和强力插件以后 , 让TAQ仅仅只坚持了两个CD , 就迅速的沦为了便当本 , 成为了玩家们的装备运输大队长 。
NAXX的难度 , 其实刚刚好

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其实对于囧王者来说 , 我个人认为NAXX的难度 , 其实刚刚好 。 他既不像TAQ一样 , 两个CD就便当了;也不像后期正式服里面的英雄级 , 史诗级副本一样 , 因为太难 , 导致一直只有少数顶尖团队才能攻略的情况 。
【魔兽世界怀旧服|魔兽世界怀旧服:NAXX是一个成功的副本,还是个失败的副本?】现在怀旧服的Naxx , 不知道大家有没有发现 , 他就像暴雪给出的一个稍微有点儿难度的“苹果”一样 。 香甜可口 , 但需要玩家想办法 , 多练习多蹦几次 , 才能吃到 。 通过自己努力换来的成功 , 应该是最香的吧?

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而且最关键的是 , NAXX已经不能减少难度了 , 因为NAXX后面已经没有60级的内容了 。 再开 , 就是70级的TBC了 , 可是NAXX的大多数装备 , 到了TBC就要进行大换装 。 现在提升装备唯一的目的 , 就是下次打NAXX能更顺利一些 , 对于部分玩家来说 , 可以圆梦鸡腿杖 , 可以享受刷刷刷的乐趣 。 如果NAXX真的便当了 , 我个人觉得 , 这才是让更多人快速毕业 , 然后AFK吧 。 难度高 , 慢慢打 , 还能留住一些认真打本想圆梦的玩家!

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最后囧王者想说的是 , 作为60年代最后的收官副本 , Naxx并不失败 , 版本末期玩家肯定会减少 , 但是留下来的都是稳定玩家 , 人员会逐步集中到大服务器而已 。 如果改成一个时光开一次盒子 , 盒子概率开出T3武器;再加入炼化系统 , 10把普通的合一把+1的 , 还有几率碎掉的话 。 呵呵 , 魔兽世界就不是魔兽世界了 , 怀旧服也就不是怀旧服了 。 你们说 , 对吗?

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