新英雄|新英雄暃最大硬伤,输出手段单一,只能死撑攻击( 二 )


新英雄|新英雄暃最大硬伤,输出手段单一,只能死撑攻击
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当暃身处墙上时 , 他的一技能会进行调整 。 再次使用可进行一段位移飞下墙体 , 同时还能对路径上的单位造成伤害 , 在下墙瞬间暃会获得一层护盾(护盾量和二技能等级挂钩)并且接下来的两发普攻会受到强化 , 攻速将提升75%且能够进行回血并造成额外伤害 。
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暃落地后 , 一技能可以使用第二段效果 , 突进一段并造成范围伤害和控制效果 。 在实战中这是暃唯一的硬控技能 , 一定要命中 。
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暃的大招机制也颇为有趣 , 该大招集标记、伤害、续航于一体 , 还具有王者荣耀中仅此一份的必定击败设定 。
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在实战中 , 使用大招瞬间暃会发出一道半月形斩击 , 标记范围内的目标并划定斩杀线(12%-15%-18%)之后暃可再次点击大招 , 然后对范围内被标记的目标打出连续的四道斩击效果 , 并回复血量 。 前三段的频率高而伤害低 , 最后一段虽会略有迟疑 , 不过伤害却最高 。
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若被最后一段斩击命中并打出伤害 , 同时血量处于斩杀线以下的话 , 敌方单位将直接被击杀 。 该效果无视名刀司命、弈星被动 , 也无视炽热支配者乃至新版冰甲等保命手段 。 当然复活甲、苏烈被动这些不会被无视 。
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可惜实战当中这一斩杀机制的触发条件相当苛刻 , 若伤害不够到不了斩杀线自然是秒不掉敌人的;而若伤害溢出 , 前三段就触发了名刀 , 那最后一段斩击打不出伤害 , 则也不能击败敌人;而即使最后一段伤害成功命中了敌人并打出了伤害 , 也是能触发名刀的 , 这种情况下也无法击败敌人 。
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所以暃的大招斩杀机制拥有三个条件才可生效:最后一段斩击要造成伤害;敌方血量在斩杀线以下;且敌方单位不处于无敌状态 。
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最后 , 若暃的大招成功击败敌人 , 则会返还二技能50%的冷却并增加自身100点能量 。

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