Nintendo|国行OLED版NS要上市了,哪些人在等待?( 二 )
我还注意到一个现象是,如今人们开始逐渐认识到国内游戏行业所面临的复杂环境 。或许是由于版号停发半年终于引起更大用户圈层的注意,让玩家感受到了唇亡齿寒,或许是因为Steam“抽风”的频率逐渐加大,大家越发觉得曾经“理所当然”的游戏渠道其实并不那么牢固 。种种压力和情绪传道下来,不少玩家产生了共情,这种共情最直接的表现是,相关新闻的热评里,反而经常能看到“帮国行说话”的网友 。
半个月前,有人发现国行OLED版NS主机已在商品信息服务平台注册了商品条码,此信息被认为是国行OLED版即将上市,引起了一波新闻传播 。这条新闻下面不出意料有很多网友说风凉话,主题基本上只有一个,这个主题自国行NS上市以来亘古不变,就是“游戏太少了” 。
但同样的抱怨,在当今这个环境下听来,却有了不一样的感觉 。
一条评论表示,“国行的游戏怕是还没国行机器的版本多吧?”
很多人给这条评论点了赞,但下面随即出现了不一样的声音:“自从7月底就没版号了,谁有办法上新游戏呢?”
这是一个正在起变化的现象 。很多相关的讨论下面,每当有人开始拿游戏数量说事的时,就会有其他网友试图对这种现象给出解释 。当然,抱怨游戏少是再自然不过的人之常情,这就是国行无法回避的最大短板 。但现实就是已经将近半年没有版号了,这不是任何厂商能单方面改变的现状 。相同的抱怨已经看过太多,而对眼下正在发生的新危机,人们似乎会更敏感一些 。
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根据已发售的信息统计,国行在过去的一年间一共发售了14款游戏 。
这14款游戏中,有7款是比较主流的产品,分别为《马力欧网球 王牌》《雷曼:传奇》《超级马力欧派对》《耀西的手工世界》《疯狂兔子:奇遇派对》《哆啦A梦牧场物语》《马力欧卡丁车实况:家庭赛车场》 。
还有7款为独立游戏,它们是《去月球》《喵斯快跑》《月影之塔》《39天到火星》《蜡烛人》《不可思议之梦蝶》《节奏快打》 。这些独立游戏你可能早已玩过,也在国内的一些平台上正式上线,有过正式的版号 。但它们要在NS上发售的时候,都需要重新申请版号 。
事实上,到了12月20日,国行NS还发布了一款《马力欧卡丁车实况:家庭赛车场》 。这是一款特殊的产品,赛道由玩家在现实中搭建,要通过实体的遥控车和摄像头游玩,形态与电动玩具非常接近 。这有点类似于之前国行版的《跳绳挑战》,后者是以软件工具的形式提供给用户的 。
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