|原神:武器规律被破解,未来所有五星武器均可推导,远超当前武器

原神中的武器类别有很多 , 有大剑、单手剑、弓、法器等等 , 即使是同一种武器的属性也完全不同 , 比如同为四星单手剑的祭礼剑和腐殖之剑 , 虽然它们的副属性都是加元素充能 , 但是1级祭礼剑的基础攻击是41点 , 元素充能效率是13.3% , 而1级腐殖之剑的基础攻击是42点 , 元素充能效率是10% , 精炼到90级之后 , 两把武器的属性也有很大的差异 。那么这样的属性是随机设置的 , 还是有一定的规律呢?今天我们就来为大家介绍武器属性规律 , 掌握规律后 , 未来所有五星武器都可以推导 。

|原神:武器规律被破解,未来所有五星武器均可推导,远超当前武器
文章图片

文章图片

要说明的是 , 发现这个规律的是B站大佬远东东东 , 他把所有武器的数据都整理成了表格 , 然后发现武器属性存在高、中、低三档 , 其实不少玩家也注意到了这一点 , 但是没有这位大佬计算的这么详细 。下面这张表格就是大佬得出的四星武器攻击力的差额表 , 可以看出四星武器90级之后的基础攻击可以分为565、510和454三档 , 攻击差额正好是55点左右 。但是相应的副属性也有所不同 , 比如攻击最高的祭礼弓 , 它的元素充能最低 , 只有30.6% , 攻击最低的祭礼剑 , 它的元素充能最高 , 高达61.3% , 而腐殖之剑两种属性都处于中间档 。

|原神:武器规律被破解,未来所有五星武器均可推导,远超当前武器
文章图片

文章图片

之后这位大佬又统计了四星和五星全部武器的属性 , 并制作成了下面这张表格 , 我们可以看到 , 无论是哪种副属性的武器 , 都是有规律的 , 基础攻击最高的武器 , 对应的副属性一定最低 , 相应的 , 基础攻击低的武器 , 副属性反而最高 。这也意味着并不是基础攻击越高的武器就越好 , 比如四星武器中 , 90级基础攻击最低的只有454点 , 但是它的副属性提供36.8%的暴击率加成 , 而基础攻击510的武器 , 提供的暴击加成只有27.6% 。所以对于暴击和爆伤这类武器而言 , 基础攻击低也有用 。

|原神:武器规律被破解,未来所有五星武器均可推导,远超当前武器
文章图片

文章图片

看完上图大家肯定会有疑问 , 为什么五星武器中有很多空格 , 这是因为这些武器还没出 。但是大佬远东东东发现了四星武器和五星武器的属性是有规律的 , 同类数值 , 五星武器刚好是四星武器的1.2倍 , 比如五星基础攻击最高的武器是674点 , 刚好是四星最高武器565点的1.2倍 , 副属性也是一样的 , 充能最低的五星武器是36.8% , 正好是充能最低的四星武器30.6%的1.2倍 。根据四星武器的属性 , 全部×1.2就能推导出空格中那些五星武器的数值 , 下图就是大佬推算出来的表格 。

|原神:武器规律被破解,未来所有五星武器均可推导,远超当前武器
文章图片

文章图片

|原神:武器规律被破解,未来所有五星武器均可推导,远超当前武器】五星武器基础攻击低难怪没出 , 看看副属性就知道了 , 暴击率居然可以达到44.2% , 爆伤高达88.4% , 物伤高达82.6% , 好家伙!这要是出了 , 势必会对现有武器造成很大的冲击 。看到这里 , 肯定有不少玩家会质疑 , 认为这位大佬制作的表格未必就是真的 , 毕竟副属性最高的这档五星武器基本都没出 , 未来可能会调整或者干脆不出 。巧合的是 , 最新内鬼解包出来了一批武器的资料 , 大家看看下图 , 这是一把暴击单手剑 , 90级的基础攻击是542 , 暴击率44.1% , 和大佬计算的表格只有0.1%的误差 , 另一把是爆伤弓 , 90级基础攻击608 , 爆伤66.2% , 也是只有0.1%的误差 。

|原神:武器规律被破解,未来所有五星武器均可推导,远超当前武器
文章图片

文章图片

【个人观点】
通过上面的对比也可以看出 , 这位大佬总结出来的属性规律确实是适用的 , 而且最高一档副属性的武器也已经在制作中 , 等这批武器一出 , 现有武器的格局势必会受到冲击 。我们这边对于武器属性的推导只是简要介绍 , 大家可以去看着大佬的视频 , 里面有更为详细的推导过程以及如何根据武器搭配圣遗物属性 。

    推荐阅读