|DNF游戏攻略丨策划谈:关于增幅相关调整的说明
大家好 , 我是梅尔文 。
【|DNF游戏攻略丨策划谈:关于增幅相关调整的说明】新春版本很快就会与各位勇士见面了 。在这次版本中 , 我们将针对增幅系统进行相关调整 。
在当前的游戏生态中 , 增幅已经成为了绝大部分勇士参与游戏玩法的一大门槛 。无论是活跃还是回归勇士 , 都会在一些的情况下面临为装备打上红字 , 提升装备的增幅等级 , 甚至需要在增幅等级上不断地向上追求的压力问题 。因此 , 我们认为在游戏中 , 需要开拓一条新的路径 , 能够让大家较为轻松的获取增幅资源 , 体验到游戏中大部分的内容 。
为了达成这一目的 , 增幅系统将分为以下三个方面进行调整:
首先 , 针对获取异次元属性的问题进行了优化 。新春版本上线后 , 各位勇士在旧根特皇宫区域以上的推荐等级地下城(除攻坚队和特殊地下城)击杀领主怪物时将可以获取新材料(账绑) , 使用这个材料 , 可以在克伦特商店购买纯净的增幅书、异界气息净化书、变异的扭转书以及实验型增幅器道具;
举例来看 , 只需1个角色每周投入5天的疲劳值(按每天156疲劳值计算) , 即可获取最关键的纯净的增幅书道具;相信后续打红字将不再成为玩家体验增幅的门槛;
其次 , 在增幅路径方面 , 由于过重的失败的损失给大家带来的较差负面体验及成本问题 。在后续的版本中 , 将对下列阶段的增幅尝试进行调整 , 大幅减小失败损失 , 具体见下表:
最后 , 为了更好的适配现有的游戏生态环境 , 计划对整体增幅收益进行平衡上调 , 具体见下表:
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