|【远古生物调整】远古生物、防御塔等间隔改为3分钟( 二 )


|【远古生物调整】远古生物、防御塔等间隔改为3分钟
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以上就是关于阵亡时的金币奖励变化 , 1~3次阵亡对方所获取的金币都将减少20点 , 主要还是为了减缓对方拿到优势后的滚雪球速度 , 给予劣势方一些反制机会 。
原初试炼等级所获取的团队金币奖励也得到了些提升 , 主要还是让劣势方在找到机会后能取得更多的收益 , 以此来缓解自身被滚雪球的处境 , 避免局势从开始就一边倒直到结束 。
【远古生物调整】
抢先服中对主宰和暴君都重新进行了设定 , 将不再区分躯干、手臂、头部 , 而是统一改为了获取君临buff以及刷新2波主宰先锋 。同时 , 10分钟后的暴君/主宰更名为暗影暴君/暗影主宰 , 并且刷新间隔改为3分钟 。
1.暴君方面调整
在击杀暴君之后会获得“君临”效果 , 对敌方单位可以造成闪电链的法术伤害 , 而闪电链伤害随自身英雄等级所提升 。
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闪电链可以通过技能/普攻触发 , 最大弹射半径为400 , 详细效果大家可以看上图 , 类似于司空震开大之后普攻的闪电链 。
而10分钟后的暗影暴君的君临效果将进一步加强 , 同时获得额外的移速加成 。
Q:君临效果有什么优势?
Poke阵容拿到这个buff后作战能力将会提升不少 , 在远程消耗时就能触发闪电链 。
阵地团的帮助比较大 , 例如野区作战、中线的争夺等 , 敌方目标靠在一起时 , 可触发多个aoe伤害 。
有助于自家阵容通过打架拿到一些优势 , 打野的刷野效率也会有所提升 。
2.主宰方面调整
在击杀掉主宰后 , 会在三路刷新两波主宰先锋 , 有助于自家阵容的推进 。
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而在10分钟后 , 击杀掉暗影主宰 , 击杀者可以获得一个主动技能 , 技能存在时间为90秒 , 点击后会在距离自己最近的主路上 , 从水晶的位置召唤出一条暗影先锋 。
PS:但需要注意的是 , 若手持技能的英雄被击杀 , 或者技能时间过的话 , 将自动从手持者的位置召唤一条暗影先锋 。
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上图为暗影先锋的基础属性 , 对比主宰先锋 , 暗影先锋的推进效率将大大增长 , 可直接跨过已方兵线单位 , 并且对路过的敌方小兵单位造成固定的1000点伤害 。

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