魔兽怀旧服距离进入KPI时代 , 或许已经不远了 。
【魔兽怀旧服|魔兽怀旧服迎来KPI新风潮,玩家分层日趋严重】
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由于NAXX副本难度未削弱 , 大量普通玩家都被副本的高强度与高消耗搞得怨声载道 , 有近半数玩家至今未打通NAXX , 大量玩家不堪高强度的副本开荒直接AFK坐等TBC 。
从以往的经验看 , 副本难度过高势必会导致玩家分层 , 那些时间充裕装备好的玩家开始逐渐的凑到一起 , farm越来越快 。 而那些时间不充裕装备不太好的玩家 , 则大多只能混迹于集合石便当团 , 每周能打10个BOSS就已经阿弥陀佛了 。
在这种环境下 , 很多团队与金团群都开始实行严格的ABCD团制度 , 按照团员上个CD在副本的表现 , 从个人意识、副本态度、WCL评分等综合考评后 , 确定ABCD团的名额 。
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一般来讲 , A团都是精英中的精英 , 基本上都是由BUFF拉满药剂拉满经验丰富听指挥的玩家构成 , 这种团队当天即可拿下NAXX全通 , 有些优秀的团队甚至可以将farm时间打进3小时 。
B团也都是由全通经验的玩家构成 , 手法与装备都在线 , 只是与A团相比 , 数据上略微差了一点 , B团一般也都能1天打通NAXX , 只是时间上比A团慢了一些 。
C团与AB团相比 , 大都是AB团的小号 , 效率上低了一些 , 但是2天一般也都能打通 。
D团一般都是便当团 , 当天打4-5个小时 , 10-12个BOSS , 基本都是小号捡装备或者是野外集合石 。
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在这种制度的过层层筛选之下 , 高端玩家会越来越凝聚到AB团中 , 而没有时间拿BUFF或者不舍得吃药的中下层玩家 , 则只能沦落到D团中 。
目前很多AB团都执行严格的罚款制度 , 这种严苛的条件之下 , 很多D级玩家虽然有心上升层次 , 但是往往因为实力不允许败兴而归 。
在严格的考核制度之下 , 很多玩家朋友开始调侃:打NAXX全通团太累了 , 主号每天都要定点蹲BUFF , 拿完BUFF后还要用小号赚金买药剂 , 打团的时候生怕犯错 , 精神高度集中 , 真的比上班还累了 。
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不少玩家都认为这种类似KPI考核的制度已经脱离了游戏本心 , 也有玩家认为这样可以有效防止菜鸡混子污染团队 , 提高团队效率也提高游戏体验 , 你对此怎么看呢?欢迎留言讨论~~
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