寻还|国产新游《寻还》试玩评测:停不下来开始,再来一把就睡觉!
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随着游戏年龄的增加 , 手游上越来越多的大作反而让我觉得没啥意思 。 一些别出心裁的工作室作品倒是更能吸引我的兴趣 , 不需要投入太多金钱就能收获简单的快乐 , 这大概就是如今口味变化的原因吧 , 本次玩咖游戏卿语就带大家来看看最近试玩的一款手游—《寻还》
游戏在玩法上参考了《loop hero》 , 画风则是简单的像素风格 。
战斗机制
【寻还|国产新游《寻还》试玩评测:停不下来开始,再来一把就睡觉!】《寻还》在自动上采取的是自动回合制自动 , 角色要进入地图然后循环跑圈 。 每一轮都会遇到一些地雷怪 , 击杀后即有几率掉落装备、技能、道具、地形卡片等 , 装备、技能都是需要装备才能生效 , 而且耐久的 , 无法修复 。
亮点之一的是地形卡片 。 玩家击杀敌人后有几率掉落如树木、草地、鱼塘、民宅等建筑 。 每个建筑都能提供一些效果或道具 , 比如民宅有几率搜出生存的补给、鱼塘可以获得鱼肉 。
而不同的建筑搭配在一起还能解锁新的建筑 。 比如田字形的草地和树木和升级成森林和花海 , 提供更强的增益效果 。 而这些地形卡片的顺序和摆放位置也是有讲究的 , 可以说有些放置游戏的那个
而随着玩家跑环的数量越来越多游戏的难度也会逐渐增加 , 而要变
养成玩法
在每次跑圈之后角色都会返回基地 , 而在基地中不仅可以分配在跑圈时加入的角色 , 还有各种功能
在跑圈中除了能增加角色的属性、技能 , 还能获得各种在跑圈时无法使用的生活物资 。 比如木材、布、电池等 , 这些都是升级家园建筑的材料 。 升级建筑即可解锁食物储备、携带装备、道具探险等功能 。
简单来说就是跑圈获得物资并提升角色技能—建设基地解锁各种功能—继续跑圈不断解锁新的建筑和玩法 。 每一轮搜索获得的物资、每次游戏不同的搭配、不同地形的组合都变成了玩家孜孜不倦玩下去的动力 。
游戏缺憾
游戏在玩法参考了《loo hero》 ,, 但目前在深度上却还是有所不及 , 一是如今卡牌数量有限 , 留给玩家可自行搭配的空间不多 。 二是没有像《loo hero》那样的职业系统 , 无法以职业为核心进行游玩 , 虽然在《寻还》中每个角色的技能、武器、特点都有所不同 , 但不能以此为核心形成一个体系 。 三是体量 , 目前才出了第一章 , 不过瘾 。
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