百里守约|守约凉了,干将废了,S26最大黑马是马可,装备重做今日上线

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新赛季第一天 , 兄弟们是打算和大佬们硬碰硬掰掰手腕 , 还是避其锋芒过两周再打排位?

(老王光速下班)
无论大家打算啥时候开启排位之旅 , 都要先对本赛季的调整有一定的了解 , 而重中之重莫过于装备调整部分 。
由于涉及调整的装备高达26件 , 考虑篇幅问题 , 今天我们先来看看调整幅度最大装备 。
一 , 冰霜冲击

冰霜冲击的主动技能不再有滞后性 , 开启立即造成眩晕 , 对于已减速的敌人额外造成0.25秒眩晕 , 同时新增了可抵挡一次伤害的「冰甲」被动 。

老王已在正式服测试 , 冰甲被动可以抵挡干将的4剑全中 , 对干将守约等英雄有天克作用 。
另外 , 该装备和马可适配性极高 , 主动技能的眩晕加上净化 , 能让马可轻松打满大招伤害 。
二 , 血魔之怒

血手新增一个被动 , 普攻可附带自身额外生命值的伤害 , 相当于提升了纯肉坦克的输出能力 , 让它不再是一件“换装装备” , 对于金金、夏侯、老夫子等英雄的适配性很高 。
三 , 原初遗珠

原初珠珠开放直售渠道 , 20分钟后可直接购买 , 无需消耗复活甲次数 , 降低了做“终极装备”的难度 。
四 , 月神

旧版月神效果是金身后获得霸体及法术吸血 , 该属性对于法师的通用性较差 , 因此调整为金身结束后增加短暂的高额移速以及带有ap加成的治疗效果 , 让所有法师都能享受到月神主动的加成 。
五 , 弃鳞短刃

弃鳞短刃改版 , 前4分钟对兵线伤害降低25% , 这是为了解决“边惩”过多的问题 。 策划希望边路带惩戒是一种分支打法 , 而并非版本最优解 。

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