|云顶之弈:赏金被暗削,策划这一刀太狠,强行加强狙神是什么鬼?

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云顶之弈S6 , 对于打法比较冒险以求高收益 , 或者是偏娱乐整活的玩家来说 , 连败赏金绝对称得上是最佳选择 。 不管之前的思路有多清晰 , 在看到赏金的那一刻 , 就开始失去“理智”了 。

毕竟赏金能带来金币、装备、高费卡、妮蔻、纹章之书等战利品 , 一旦找到全责哥成功提款 , 在稍作整顿之后 , 将提前进入自己的强势期 , 战力领先于同时期的很多对手 , 接下来就可以尽情享受游戏了 。
不过不知大家是否留意到新版本的改动 , 看似和赏金没有任何关系 , 但是实际上连败赏金已经被暗削了 。

因为一般我们在玩赏金时 , 基础卡会以斗士和挑战者为主 , 在高连败持续到3-3阶段选择第二个海克斯时 , 海克斯的类型也有很大概率和战场上的牌相关 , 比如挑战、炼金、斗士、执法官、枪手等 , 这样一来就决定了最终的成型阵容 , 会在斗枪和挑战者这二者之间摇摆 。

接下来再结合具体的来牌 , 决定玩哪一个阵容 , 因为两者主C所需要的轻语和分裂是通用的 , 永恩和厄加特谁先来就用谁收菜 , 而且两者的强度都还不错 。
可恰恰在新版本 , 挑战永恩和斗枪中的厄加特 , 是被作为重点对象 , 被策划狠狠地砍了一刀的 。

永恩基础血量少了50 , 为自己增加容错率 , 帮助自己在残血时完成反杀操作的春哥甲 , 其复活时的血量由400降低为250 。

而厄加特现在每三次攻击才算一次普攻 , 以前是两次 , 导致触发分裂、羊刀、电刀等装备的特效频率大大降低;三炼金的减伤效果 , 由25%降低为20% , 攻击速度由20%降低为15%;电刀额外攻速加成 , 由15%降低为10% 。
所以说现在连败赏金更难驾驭了 , 不能再像之前一样光指望C位卡输出 , 带着一群一星弟弟打赢团战 , 接着划水上八级 。 反而为了提升收菜的成功率 , 要及时将一些低费卡的质量也顺便提升 。

因为它们强度变弱了的缘故 , 即使收菜了 , 也不能掉以轻心 , 依然有在战斗回合输掉的风险 , 疏忽一两次白白掉血 , 那么容错率也就变低了 , 走位差点遇到打不过的对手 , 可能就连烂分都吃不到了 。

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