魔兽世界怀旧服进入60年代最后一个守关副本-纳克萨玛斯大墓地(NAXX) , 到本周已经是第六个CD的时间了 。 前三个CD , 国服只有极少数执行力强的团队能全通 , 其他绝大多数玩家基本上都是被NAXX各种吊打 , 要么被卡在战神帕奇维克 , 要么是卡在4DK , 要么是被冰龙得生活不能自理 。
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但是从第四个CD开始 , 也许灭着灭着就习惯了 , 灭多了之后 , 能全通的玩家也就越来越多了 。 囧王者估计到农历春节之前 , 差不多大多数团队都能在1~2天内全通NAXX , 春节后NAXX大概率成为便当本 。
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在之前的文章中 , 囧王者曾经说过我打DKP团和金团的全通时间 , 被不少大神各种嘲讽 , 说什么现在(第五个CD的时候)还不能4个小时全通 , 小辣鸡一个 。 呃 , 我承认打得不好 , 但第五个CD的时候 , 真的是人均4~5小时全通NAXX , 我对这个数据表示怀疑 。
今天 , 囧王者就来详细的说一下 , 我个人分别在DKP团和金团 , 这五个CD是怎么过来的吧 。 望个人魔兽大神 , 轻喷!
NAXX开荒五个CD , 你知道这五个CD , 我是怎么过的吗?
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相信大多数怀旧服的玩家 , 大都是有好几个号的吧?而且一般是大号跟一个DKP团 , 然后几个小号去打金团“养”大号 , 反正我个人是这种玩法 。 NAXX的前五个CD , 我所在的固定金团和DKP团 , 两个团的玩法和进度完全不一样:
金团打得啰嗦 , 但是先于D团全通 。
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相信打过金团的小伙伴都知道 , 金团组人方便 , 特别是固定金团 , 除了结算方式和D团不一样之外 , 其他的基本大同小异 。 囧王者所在的几个固定金团 , 虽然磕磕绊绊 , 打得时间长了点儿(4~5天) , 但好歹也是在第二/三个CD的时候 , 就全通了NAXX 。
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固定金团虽然组人方便 , 但是也有闹心的事情 , 那就是开荒的前几个CD , 世界Buff必拿 , 任何时候合剂都是必须要嗑的 。 而且最重要的是 , 由于固定金团 , 每周组的人不同 , 所以虽然有全通经验 , 但由于组的人不一样 , 每周都打的像开荒一样 。 同样的开荒要点 , 要重复许多次 。遇事不决 , 就吃药 。
DKP团组人不方便且有混子 , 全通晚于金团!
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而囧王者大号所在的DKP团 , 其实是一个修仙团 , 大家对橙杖没需求 , 有想要的要 , 全凭DKP拿 。 成团时间在熔火之心和黑翼之巢阶段 , 大多是打了一年多的熟人 , 但混子也不少 。 在NAXX开荒的时候 , 前期进度极其拉垮 , 第一个CD , 团灭于战神和骑士区;第二个CD , 混子们总是跑反电极 , 受困于电男 , 打了几天 , 后期由于人不够解散;第三个CD , 打成了便当团11/15;第四个CD , 人不够 , 花钱找了佣兵 , 卡在了13/15;第五个CD , 两天8小时全通 。
【魔兽世界怀旧服|魔兽世界怀旧服:NAXX五个CD后,说下我打金团和D团的心得】
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和金团比起来 , DKP团虽然药剂的要求相对较少 。 对于现阶段NAXX来说 , 理论上说合剂不是必需品 , 但它是一个衡量你是否混的标准 。 单就DKP团在前五个CD的收入方面来说 , 完全没有办法和金团相比 。 不过 , 从第六个CD开始 , DKP团如果是固定人员打的话 , 可以选择不吃合剂 , 当然坦克的泰坦是必须的 , 法系和治疗可以不吃超能和精炼了 。 以法师为例 , 一周大概可以节省几百金币吧 。
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最后囧王者想说的是 , 对于现阶段怀旧服中的NAXX , DKP团也好 , 金团也罢 , 其实都已经进入了实质性全通的阶段 。 前期金团有了罚款机制 , 避免了划水和混子 , 全通的速度会快过D团 。 进入平稳的伐木阶段 , DKP团会不会追上金团的进度呢?
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