微伞游戏|《合成大西瓜》后微伞又做了一个爆款 但我们觉得小游戏的路很难( 二 )
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但无一例外的 , 所有游戏评分都不算太高 , 并且每一款制作成APP的网页游戏都被加入了广告 , 在这六款游戏之中评分最高的《水果大王》也依然如此 。
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沉疴痼疾
微伞游戏在官网上这样介绍自己:基于全球智能手机用户的兴趣 , 我们每周提供一款简单、好玩、免费的小游戏 , 所有游戏无须下载 , 即点即玩 。
小游戏吃的就是走量模式 , 短研发周期与上手成本 , 用户点进游戏就能够带来收益 , 这也不难理解为什么像微伞以及其他小游戏厂商往往可以在短时间内推出大量游戏 。
但短研发周期也成为了小游戏的“沉疴痼疾” 。
快速的研发周期意味着游戏的玩法没有经过打磨 , 玩家在经历过短暂的新鲜感后很快就会发现这款游戏根本没什么好玩的 , 然后直接卸载 。 另一个问题则是游戏出现BUG后往往无法及时修复 , 因为等到出现问题后 , 本来的研发人员也许早就开始制作下一款游戏了 。
同样有问题的还有获客成本 。 由于买量成本的逐年增长 , 单纯买量已经无法实现游戏盈利正增长 , 含有内购的游戏客单价甚至可以飙升到几百块 , 这种价格对于小游戏来说根本不敢想 。
游戏还是需要好玩一点
不同的盈利方式和不同的作用 , 小游戏的生命周期完全取决于能不能火起来 , 而不是单纯的看留存率 。
这种无异于等天赏饭吃的做法 , 风险还是过高了一些 。
2018年背靠字节跳动旗下超级APP , 并且宣布自己拥有9款月流水过亿的产品 , 稳坐休闲游戏龙头的Ohayoo , 在2021年一整年下架了39款游戏 , 27款还是2021年内上线的 。
小游戏市场永远不缺爆款游戏 , 但用数量堆积出来的爆款无法成为稳定的收入 。
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